论无名江湖后手问题
1.控制后手:被出手触发后,对方23出手会被控制,下回合同样被控制。和官方描述、师傅教学不符合。 2.给自己清心的后手:触发后只有当后当前回合立即生效,但是你回合已经结束了,清心也就结束了。 3.挂给对方的负面后手:这个也是搞得奇奇怪怪的,旗开得胜描述2回合,施加到对方之后只描述2回合,按官方意思不应该是描述3回合吗,和1又互相矛盾了。而欲穷千里描述1回合,触发后限时2回合。 不知道大家还有
铜墙护盾相关机制与描述存在矛盾
先来看看以下几个描述:根据招式相由心生描述里关于未受到伤害的定义,自身气血未被扣除即为未受到伤害,也就是说被护盾消耗的伤害量并不会被视作实际伤害。这一设定同样体现在饮血(回阳)的实际效果中,饮血(回阳)要求造成武学(招式)伤害,由于被护盾消耗的伤害量不被视作实际伤害,因此相对应的气血回复量也为0。但若参照护盾的这一设定,铜墙的现行机制就有问题。按铜墙的描述,当伤害量被护盾消耗掉时,铜墙就不应该
关于重铸石越想越不对劲...
上周开始洗4阶装备,结果发现装备重铸居然每次要用2颗重铸石了...1-3阶装备每次重铸都是1颗重铸石,而且按照最初公告的设定,我觉得每次1颗是比较合理的,因为新增附加属性的难度是跟装备阶数和已有附加属性条数挂钩的。现在4阶装备突然改成要用2颗重铸石,那原先的重铸设定还是照旧吗?如果新增附加属性难度仍然是与装备阶数和已有附加属性条数挂钩,那现在重铸石数量又要加倍,岂不就是双重增加难度了吗?这样的设
bug反馈
上面185,下面186,这让我很难搞啊
无法安装
无法登录
你们也是吗?修复完也没用,重新下载也一样,无线网能玩,换成流量就不行了
局内人物模型待优化!!!
皮肤展示很好看,也想买,就是局内模型抽象,这么久了,也不优化一下。
注销后身份证绑定信息有问题
身份证绑定上限的问题我身份证显示绑定次数上限以后,注销了两个号正常来说,这两个号的信息不都应该是解放出来了,那我不就有两次身份证绑定机会是解放出来了吗?结果我注册绑定的时候,还是显示身份证绑定上限,意思是我比如说我身份证能绑最多10个,结果我注销了两个号,还是给我显示绑10个,已达上限,那我注销那两个号有什么意义呢?
红点能不能去掉
红点能不能优化下,设置能关掉,就那么丁点还一直亮着膈应人,,忙前忙后几个月净出些没用的拓印石,什么时候能出个分解功能
这是什么情况?