游戏体验——恍然若梦
或许我更愿意相信这只是一场幻梦。游戏一开始,定格动画风格的主界面让人眼前一亮,新奇,充满趣味,暗色调和强烈的灯光形成对比,诡异,新奇,随着主界面的选项的选择人物移动,界面旋转,非常的新鲜。进入游戏之后玩家为自己的变化感到惊恐,三个不同的思维出现,不断引导着玩家思考,寻找。解开一个个谜团,不断接近真相。游戏玩法的肉鸽和回合制非常简单但是不失趣味诡异,克系,荒诞我不禁想到一个问题,逃离对于真
反馈bug来了,有没有什么福利(暗示ing)
进不去 卡在登录界面 说是空指针什么的
给创作者的建议
给点比较中肯的建议啊,作为炉石/月圆之夜/杀戮尖塔/昆特牌/云顶之弈/航海奇闻的玩家啊,炉龄已经5年的玩家,对卡牌游戏不敢说是精通,但是至少有所见闻,万手一体有亮点没,有,独特的画风,奇特的剧情都比较抓眼球,但真正玩完试玩版以后会发现:1.玩法单一,有点无聊 2.画面粗糙 3.剧情平淡 4.创新性不够。我的建议是作者可以去玩玩steam上的《邪恶冥刻》,画面再作的精致些,给人一种你就是万手一体本体
无法登陆闪退
恶魔嘴是不是有bug
通关了,反馈一个bug吧。在出现剧情卡的时候,嘴的技能依然可以使用,导致轻轻松松30攻击。
游戏挺好玩的,就是剧情时候可以用嘴巴那个道具就很离谱,直接就无敌了
一点反馈和建议
目前浅玩了一下第一关游戏素质还不错很有新意,用比较抽象的画面和文字表现形式,带领玩家寻找问题的根源。在游玩第二关前,准备提几点自己的小建议。①游戏中表现心脏的手感觉张开幅度有点过大,同时表现心脏收缩挤压的视觉效果个人感觉稍微不够,可以适当减少一下张开幅度,添加一点其他的细微动作提升视觉效果。②“一夜之间,我变成了万手一体”出现的有些突兀,可以在出现这段文字之前添加一段比较抽象的动画或者视频,
过事件的时候能用道具,拿到叠加伤害的直接无敌,需要修复😂