通关后金币来源大幅降低召唤怪兽一次10000+策划们改一下增加通关后可玩性或者或者说可玩性通关后才才开始游戏挺好玩的😆加油!
感觉士气的设定不太合理,一个300人的营地,打到最后只剩几十人还能保持士气平稳?现实中遇到怪物不跑就不错了还能拼到最后一人,是我们人类太菜还是蜥蜴人心态好😂感觉可以设定一下特殊关卡(比如军营)士气可以锁死,其他小镇之类的随着死亡人数或者死亡效率士气会下降最终崩溃😈
通关了,两个问题,坩埚杯两年给我刷过了,不知道是不是bug,通关后金币渠道给个吧,就算没后续内容也可以拿钱养别的玩玩,不然就没得玩了
崩了
出征的界面能不能单独做出来,打的时候召唤是停的而且只能看着慢慢打,能切出来感觉玩起来舒服不少
希望快点出落单者的跳过战斗功能,或者派遣后台进行的功能,现在看漫长的战斗过程真的太无聊了
我只想说每个月特定活动的入口设定真的逆天,饭了这个月份,找了半天没进入。
个性词条满25后好像就占卜不出新的词条了,我的神圣词条没了😭
既然不能操作为什么要让我一直看战斗画面那
这是啥意思?