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艾人的远征
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这两天比较有空,目前36级,后面不确定有没有时间玩了,就来说一下体验
(以下都建立在少看或者不看广告,而且相对肝的前提)

为了跑图常年带着疾精灵,刚刚更新后又提升了移速,挺爽的

对比以前玩过一下的艾人冒险,升级斧头铁镐后采集低级资源能一下一颗,这个升级就很爽快,变相提高了单位时间内的产量
玩起来基本就是奔着研究斧头稿子,不走主线疯狂采集,完成斧头稿子研究后回归主线

然后发现这个时候已经没有多少需要用于研究的桃木铁矿了。。。这个斧头稿子的升级好像只是为了下一级桐木铜矿准备,剩下主线用到的东西基本都是打怪的,就感觉emm。。。我这么快升工具好像没什么用?
到了桐木铜矿阶段,为了升到35级获得胶水药水产量翻倍,夜晚怪的经验已经跟不上了,就挂机砍桐木铜矿到了满背包,造了土神之后一看这个研究路线。。。奔着工具升级的成就感好低啊。。。
————也就是,如果斧头稿子的研究路线提前那么一半就好了,留一点研究所需的采集资源来体验升级了工具带来的效率提升快感


还有就是,如果农田能挪到围墙里面就好了,不至于到了晚上又想种地又得躲着怪走位修围墙,手忙脚乱的
放弃田不种觉得可惜,拉怪走位放弃怪的经验也有点可惜。。。就体验不是很好
毕竟白天基本都在外面采集,利用晚上闲时种田才有效率

天赋方面,为了追求效率基本都会选择提高产量和金币减半的天赋,目前我战斗天赋一个没点也能打得过怪,就感觉其实选择性并没有多丰富
如果说有个怪物掉落加倍的天赋夹在战斗天赋中间,让人选择有那么一点纠结,为了天赋全面推动着提升等级,不知道效果会不会好点
那个抗性上限加倍很鸡肋,基本都是直接左上快捷补充,很少开背包吃满,开辅助采集时也等于没效果,感觉换成消耗速度减半或者20%也会好点

最后关于核心玩法方面,总的来说和冒险那时一样,玩了两天之后就发现
挂机也就白天的15分钟,超时等于死亡+30秒广告,何况还有异常的地图得确认药草存量,背包也有容量限制,而且有的图资源怪物少,辅助采集完了来不及再生会停着不动,所以其实也就几乎得一直盯着屏幕,挂机时看个10多分钟的视频也得中途停下来瞄几眼(这是我有双设备的情况,单设备切出去是没有离线收益的)
肝到了桐木阶段,需要的资源开始变多,辅助挂机的时间占比变得越来越大,肝起来不爽快,挂机也不安心,就感觉很微妙
而且看广告也没有这个阶段急需的素材了,还是得肝采集(除了白晶,新研究路线出来后都超缺白晶)

评价那边5星了,作者加油,还有很大改进空间,之后有空再回来玩一玩