内燃🐔厂最高效率,5X10最小尺寸,简单美观,永不堵车
内燃🐔的重要性不必多说。大小仅仅5X10,不可能有更好的设计了和更小的尺寸了。并且永远不会堵车,即使堵了,也能自行化解,而且根本不会降低产出内燃🐔的速度虽然已经是最好最好的设计,不可能有更好的设计了,但我依旧很不满意😡😡😡😡😡😡富余出了好多螺丝的产能啊😡😡😡螺丝产能多出百分之60😡😡[视频]
现版本12*12满产能绿瓶全自动建造思路
先说一下思路,极致利用土地,一半以上的土地全造绿瓶,也需要一部分其他产能,不能过多浪费,还需要有可以出售的物品,有造口罩的产线,还有木头和纺纱以及水泥
产品利润表(11.27更新)
搓了个6*8的红绿瓶
最下面铁矿最好三级,其余都是二级,效率还可以,(当然一级也不是不能用)除了硫和木炭没有别的多余产物,只用来生产瓶子
重型子弹生产
进阶9*15重子弹生产#游戏讨论#攻略
新手全自动化
29*36导弹车模块
12.29更新:原图线程图12.27更新:模块高级成品车间详解大小:29*36生产周期:150秒产值:4.09高级成品车间:7个(三线程)竖版线程图如下↓浅蓝色框(12.4配方更新修改)深蓝色框(12.7卡电路板bug修复)绿色框(12.8实测bug修复)黄色框(12.14优化)和橙色框(12.23优化)内车间与上一版有变化横版原图如下(12.14)↓感谢 白沙二世 大佬帮忙合图
现版本满级子弹生产模块,支持芯片加速
轻子弹,占地9*9,每格每分钟产值0.3336个#游戏讨论#攻略
完全自动化,包括防漏检机制,从上到下可以调整原材料和机械臂的开关,想生产啥就调整啥,啥少了就换掉多的补少的,还考虑了每次爆仓之后的问题。 不过目前地下传输带好像不太好用,远距离的传不过去,不知道是设置还是bug…
单个子弹满效率(应该)
地皮10*8欢迎指正