每次更新就知道出一些新的礼包,或者调整一些不痛不痒的,真正有问题的你们就是不改,比如组队招募一直是队长已下线的队伍,比如单排匹配到的全是三排对手,比如瓦瓦莉只要第一下打中你了,就能一直把你打到死控到死为止,不能反击不能逃跑
什么意思 我的队友他就不配有铭文呗#野蛮人大作战2
公会里的个人活跃度
公会里的个人活跃度是什么?哪些东西提示活跃度?详说
凉凉
游戏都快凉了还不放开资源,我也是见识到了
太好了,单排不会碰到三排😄
被三个人打成路边一条了,还单排不会匹配到三排,真的是太好玩了,要福利有福利,要体验有体验#反馈
瓦瓦莉是一下都舍不得调,打得人一直僵直,一丝反抗机会都没有,离谱
意义在哪里?
你给点宠物都行啊,那免费皮肤就那么几个,全获取了,还一直出,给这闪光贝又没用#野蛮人大作战2
希望官方尽快完善游戏机制的解释
希望在以下方面改进1.解释宠物资质影响宠物符文数值的算法2.解释破甲和无视护甲的区别3.新手教学添加伤害算法4.训练营里添加天赋搭配(可以更好得让玩家进行测试)
瓦瓦莉剑气就不应该给僵直,远程僵直什么概念,他这个剑气穿透一群啊,一下僵直一堆,你让其他近战怎么搞,只能硬顶或者找机会偷袭进身。射手和他一比啥都不是,要伤害比不过,要射程也比不过,身板还没人家硬。人家剑气刀刀控,射手只有一个减速。位移第一下剑气给僵直之后小剑气应该去掉,这样搞才合理。
红盒子一直给贝壳,能换的皮肤又那么少,能不能加点能换的东西,或者提升出货符文的概率,本来红盒子都少,还不出货,一直给贝壳又没用