《新三国志曹操传》测试体验:当熟悉的战鼓再次响起
作为一个从1998年就开始玩《三国志曹操传》,期间参与过各种MOD制作的老玩家。当我在《新三国志曹操传》的测试中看到那些熟悉的战场地图和耳边响起熟悉的音乐时,竟不自觉地颤抖起来。二十多年过去了,那些刻在记忆深处的战棋走位、兵种克制、地形加成,居然都还在,特别是ZOC这种卡位机制,目前其他手游战棋如梦战天地劫中都没有,这个居然也保留了,老实说这个对普通玩家是有理解难度的。一、记忆中的战场复现测
那些趴在电脑前刷《曹操传》的日子!
#新三国志曹操传 #游戏日常 #情怀拉满 #单机游戏 听见战鼓声就想起 98 年夏天,表哥家那台老电脑里跳出的《三国志曹操传》。像素小人在颍川战场冲锋时,我才知道三国能这么玩 —— 现在听说要出新版,当年趴在主机前啃冰棍刷关卡的记忆全活了。第一次玩这游戏的时候,表哥神秘兮兮点开黑底白字的 DOS 界面。当刘备三兄弟的像素马冲进黄巾军阵,我当场看傻:原来关羽砍人是 "当当当" 三声特效,赵云移
阿鲁
#出发吧麦芬好玩吗
卡得死死的,大退重上好几次都卡着,这种bug都有,用点心行不行?#新三国志曹操传
还有谁比我欧
就问还有谁
开局三个抽那个
这游戏玩着玩着就老是这样卡死,也不会自动恢复,真玩不下去
游戏还行啊,比三国战旗强
加油
战斗人物糊??
为什么战斗画面的时候人物那么糊啊?分辨率画质什么的都调到最高了,很影响体验,除了这点,其他都很完美
一眼望去全是氪金...
大月卡小月卡甚至还有终身卡都是各自独立的氪金项,战令基金累冲奖励以及各种弹出礼包...吓死个人。五星还分狗粮五星(三星升上去的),普通五星(华雄关银屏之类),稀有五星(关羽赵云之类),无双五星(吕布貂蝉之类),还有专武...这哪是战棋,这是战力游戏