
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可“抽卡保底”带来的低养成压力,认为这对新人十分友好。但部分玩家对“立绘建模”的卡通风格表示不满,认为其缺乏三国题材应有的厚重感。此外,自动战斗中“AI逻辑”欠佳也影响了部分玩家的挂机体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言2 带图68 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩395 画面优秀149 物超所值73 福利丰富58 剧情跌宕40 轻松护肝32 音效动听21 设定独特14 运行稳定性98 玩法设计57 画面视觉48 故事情节12 UI设计10 操作体验10 资源获取9
brave : 走心了
官方新三国志曹操传
: 感谢英雄对我们养成部分的认可,但其实我们还是有很多模式能够体现到地形与兵种差异的玩法,比如像我们很多玩家认可的地宫探险模式,以及无双试炼,这些都是需要结合地形特点才能通关的PVE模式。希望英雄能够体验完后再回来重新评价~
: 感谢英雄对我们养成部分的认可,但其实我们还是有很多模式能够体现到地形与兵种差异的玩法,比如像我们很多玩家认可的地宫探险模式,以及无双试炼,这些都是需要结合地形特点才能通关的PVE模式。希望英雄能够体验完后再回来重新评价~官方新三国志曹操传
: 亲爱的英雄,非常抱歉本次体验未能达到你的预期,我们特别为你说明几点:
1、关于排行榜:它本质是游戏内的成就记录榜单,核心作用是客观呈现你的游戏数据,同时也是一种常规玩法。目前主流游戏普遍设有此类功能,旨在为大家提供一个直观的成长参考。
2、关于游戏养成与玩法:游戏确实包含养成元素,这也是玩法的一部分。但我们同时设计了不依赖数值的玩法,例如 “经典列传”“孟德新书”,还有 “问鼎洛阳” 更考验同盟整体活跃度 —— 游戏内知名的 “笑脸盟” 就是凭借高协作、高活跃成为强盟的,并非单纯依赖数值。
3、关于新武将推出:新武将属于游戏的核心更新内容。对一款持续运营的游戏而言,推出新角色是维持内容活力、保证基础产能的关键,也是为了给大家带来更多新鲜的搭配与策略体验。
4、关于画面表现:游戏内所有武将立绘均经过光荣官方严格监修,每一款都基于原作武将形象精心绘制。后续我们也会持续优化美术细节,努力向你的期待靠拢。
最后,再次感谢你对《新三国志曹操传》的支持与关注,你的反馈对我们非常重要。
: 亲爱的英雄,非常抱歉本次体验未能达到你的预期,我们特别为你说明几点:
1、关于排行榜:它本质是游戏内的成就记录榜单,核心作用是客观呈现你的游戏数据,同时也是一种常规玩法。目前主流游戏普遍设有此类功能,旨在为大家提供一个直观的成长参考。
2、关于游戏养成与玩法:游戏确实包含养成元素,这也是玩法的一部分。但我们同时设计了不依赖数值的玩法,例如 “经典列传”“孟德新书”,还有 “问鼎洛阳” 更考验同盟整体活跃度 —— 游戏内知名的 “笑脸盟” 就是凭借高协作、高活跃成为强盟的,并非单纯依赖数值。
3、关于新武将推出:新武将属于游戏的核心更新内容。对一款持续运营的游戏而言,推出新角色是维持内容活力、保证基础产能的关键,也是为了给大家带来更多新鲜的搭配与策略体验。
4、关于画面表现:游戏内所有武将立绘均经过光荣官方严格监修,每一款都基于原作武将形象精心绘制。后续我们也会持续优化美术细节,努力向你的期待靠拢。
最后,再次感谢你对《新三国志曹操传》的支持与关注,你的反馈对我们非常重要。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方新三国志曹操传
: 感谢英雄的详细评价,能收到如此全面的评价是我们的荣幸~我们在还原《曹操传》经典的同时,也一直在给玩家带来纯粹的战旗游戏体验而努力。制作组也都是曹操传的老玩家了,深知大家对原版经典的那份情怀与感动,因此我们一直在潜心打磨游戏,希望能让英雄们都体验到曹操传的独特魅力!
考虑到大家现实生活逐渐繁忙,因此我们也在注重战旗策略的同时努力为各位英雄做到降肝减负,致力于打造一款能轻松上手,也能挑战自我的策略三国游戏。
未来,我们将会不断打磨游戏品质,优化游戏内容,也欢迎各位玩家为我们提出优化的建议,各位的每一个建议,每一份支持,都是我们不断改良游戏品质,持续优化《新三国志曹操传》的动力!
: 感谢英雄的详细评价,能收到如此全面的评价是我们的荣幸~我们在还原《曹操传》经典的同时,也一直在给玩家带来纯粹的战旗游戏体验而努力。制作组也都是曹操传的老玩家了,深知大家对原版经典的那份情怀与感动,因此我们一直在潜心打磨游戏,希望能让英雄们都体验到曹操传的独特魅力!
考虑到大家现实生活逐渐繁忙,因此我们也在注重战旗策略的同时努力为各位英雄做到降肝减负,致力于打造一款能轻松上手,也能挑战自我的策略三国游戏。
未来,我们将会不断打磨游戏品质,优化游戏内容,也欢迎各位玩家为我们提出优化的建议,各位的每一个建议,每一份支持,都是我们不断改良游戏品质,持续优化《新三国志曹操传》的动力!官方新三国志曹操传
: 我们希望能在保留经典情怀的同时,给英雄们带来更好的游戏体验~自动战斗能帮助英雄们降肝减负,在主线剧情和部分关卡中,英雄们可以使用自动战斗来轻松游玩!我们会继续优化游戏内容,为英雄们带来更精彩的三国世界~
: 我们希望能在保留经典情怀的同时,给英雄们带来更好的游戏体验~自动战斗能帮助英雄们降肝减负,在主线剧情和部分关卡中,英雄们可以使用自动战斗来轻松游玩!我们会继续优化游戏内容,为英雄们带来更精彩的三国世界~官方新三国志曹操传
: 英雄您好。战棋和策略和养成都是我们游戏中的玩法和要素,随着体验的深入,相信您会从列传模式,孟德新书挑战中感受到战棋和策略的乐趣,我们社区中的很多老玩家也制作了很多相关内容的玩法介绍和攻略,可以实际参考和提前感受。其实主线关卡的战棋要素也非常多,但为了照顾所有玩家的上手难度曲线,教学的成分会大于挑战的成分。对于一些曹操传老粉丝或者战棋达人来说,确实会觉得不够过瘾。但您的建议和点评也确实提醒了我们,后续也会持续优化这一块的体验,不至于让大家产生这个游戏只有某一种玩法模式的误会。
: 英雄您好。战棋和策略和养成都是我们游戏中的玩法和要素,随着体验的深入,相信您会从列传模式,孟德新书挑战中感受到战棋和策略的乐趣,我们社区中的很多老玩家也制作了很多相关内容的玩法介绍和攻略,可以实际参考和提前感受。其实主线关卡的战棋要素也非常多,但为了照顾所有玩家的上手难度曲线,教学的成分会大于挑战的成分。对于一些曹操传老粉丝或者战棋达人来说,确实会觉得不够过瘾。但您的建议和点评也确实提醒了我们,后续也会持续优化这一块的体验,不至于让大家产生这个游戏只有某一种玩法模式的误会。





