像这样星战反正都是按人头算的不看战力,就不应该开这么多区,
不管哪个阵营只要有两个阵营去打一个阵营,那个阵营就肯定打不过,所以还是四个阵营好一点
建议尽快开公测服,要不然会很消耗玩家耐心,和渠道一起都是1月份开的话很多人等不到就会转去玩别的游戏了
刷广告视频时刷到下载的,一上手发现和现在主流抽卡手游大不一样,外太空塔防类,有3D即时战斗场景,能手动放几个特殊技能,战斗时满屏激光子弹飞机乱飞很过瘾,冲关卡主要靠战前排兵布炮和日常资源积累即战力。 目前发现1个小BUG,就是泰坦机器人关卡即时战斗中,经常容易卡在出阵点原地踏步,不做任何攻击,目前我就3个泰坦,钢蛋还好本就原地打枪的,但跑来跑去的巨人和加拉就常卡点,特别是加拉,希望尽早修复。另外,现在玩到炮塔40多级了,感觉种类还是少了点儿,看看日后能不能再加点儿新种类炮塔。
没有什么社交吗?真不错,那或许这个游戏社交风气,本社恐人士在网络上也不想说话
近未来太空战优先级:舰队战、战略轰炸、斩首行动,登陆战
个人感觉还不错,但是有些武器是真的要加强一下,防空导弹就是,速度快一点的就打不到了
能不能加强防空导弹 说对空造成巨大伤害 结果只能打笨笨的直升机 只要飞的快 就打不到 还不如用激光 而且追到一半就消失了 建议加强防空导弹的导弹速度和追击时间
燃烧,毒素,对空等对于召唤类的堡是否有效?官方回应下
连发对修理堡是否有效,官方技术部能回应下?