我想知道有势力,有王朝,为什么你当官手下不能招募自己士兵,不能攻打别的王朝,到一定势力时候不能反叛王朝呢
一品官势力才40多50多吗?
反馈一些问题
1.开垦荒地:标注人越多开垦得到收获越大,但实测投入1人和15人结果貌似都一样2.相亲:主动发起相亲的需要强制相亲完成,无法中途退出3.意外概率太小,任何人都能顺利成长,导致无损失风险,没啥难度最终造成流水线形式,爽点太少4.药山培植之后安排使用灵药,无法自定义选择目标,导致宝药要么给发育很好的老人,要么给新生儿,没办法重点培育5.人员太多没有标记/关注功能,每次筛选读书、习武都要从头到尾
心痛到无法呼吸,存档能不能多一些
前几代打算每一代都存下,创业艰难嘛。这位是在位时间最久,做出最大贡献的,结果选继承人时犹豫不决,就在选之前存了下档,谁知道选之后继承人给覆盖了。一代雄主竟然没有记录。有没有办法弥补啊,我想看到她。#祖宗模拟器 #祖宗模拟器传承
是不是不会更新成就和解锁六代以后的了
六代就没了,还有只能给三代继承吗
这个是因为我平板机型的问题吗,我平板上一点启动就黑屏,但是我手机是可以玩的
药园种子使用的时候不能自己选人用是一个问题
你们是没想到有人能玩出这种结局吗 哈哈哈 直接卡住没有退出项了
官职更新
更新爵位之类的,二代目就到一品了。#祖宗模拟器 #祖宗模拟器传承 #祖宗模拟器传
我觉得这三点真的严重影响游戏体验了…
这个游戏整体来讲还是比较好玩的,家族的概念比传统模拟单个人生、单个家庭趣味性更强,设计的概念真的不错,但同时也有几个问题想要反馈一下。1.仕途、从军的经济回报当官给的钱实在是太少了,尤其是家族大了以后,一个人把属性堆到当官的门槛都不知道要花多少钱,而且有官职之前还要贴钱。以强族为例,每人每年支出费用为300文,从3岁养到20岁能当官是17年,就是17×300=5100文。而且养到20岁属性