排序方式
cr-8标准模式,无敌的模块化系统
嗨大家好我是小慰,这是一份cr-8机器鼠鼠的标准模式教程,cr-8有其它角色都无法代替的优势,就是全自动,不需要像厨刀流,匕首流一样手点操作,它的主要核心就是一个能量模块和一个输出模块,是的,没想过防守。 能量模块的核心就是充电器,利用电池延后发射1点能量的特性触发叠加,这里的防御电网是可以用普通小盾牌替换的,这样获取难度更低,匕首也可以用任意的匕首或者手斧或者激光枪替换,我在这里用4个神圣匕首

无尽CR-8无脑全自动一回合清场
神器组合:升压器+充电器,搭配防卫电池+防御电网(或其他用来激活充电器的一发能量,这个组合最方便),能量成指数级增长。刺客匕首运气好第一层就捡到了,锻造了4点狂怒+煮蛋器,200能量时就没有任何怪能撑过一回合,完全无视血防。其实说全自动也不对,可能能量太多运行太久,战斗经常卡死[表情_汗] 话说能不能提升一下能量运行速度?按我那些零件全加上,每场战斗要一分多钟,实在太墨迹,视频我是加到三倍速还要2

吸尘器的正确使用方法
具体原理可以看我上一个视频,不管吸尘器的这个问题是不是bug,反正它很有趣!我觉得没有必要改。

吸尘器的各种尝试
电脑坏了,暂时不能玩原版。 移植版,吸尘器这个道具是这样的。 所有道具,应该是有一个“指向”的概念,就是这个道具默认出现时,向“上”指的那个方向,很可能就是它指向的方向。 当你转动道具的时候,它的“上”指向哪个道具,被吸尘器道具拉拽的时候,只要与这个道具相接,这个道具会把它指向的道具一同拉拽,如果指向的是吸尘器,那么吸尘器会左脚踩右脚,在道具接触吸尘器之后,跟随吸尘器一同移动。 原版是这样吗,这是






















