官方把鸡哥那些的练法宝也会耗资源的怪癖改一下吧,凭啥炼丹除外练法宝的时候要算的。
这九层妖960抽,一个红古宝都出不来唯一一个还是换的,0.2%概率,是我太非了?
我怎么觉得bug越来越多了?
有时候那些灵木灵草都收不了。现在发现斗法台也这样了之前渡劫也不行,很卡。(不知道是不是我手机或者网络的事情。)
小清瑶快回话!
仙界能不能出个三千世界互通的拍卖行,这个真的很重要.我域穷乡僻壤已经没东西可拍了
提一些减负建议
现在的各种小活动太多了,肝的不行,说好的佛系种田呢!1,秘境叠加次数后,里面的事件和箱子按叠加的次数出现相应数量(现在秘境叠加次数简直就是个鸡肋)2,文斗擂台改成一次,奖励叠加3,种田加上批量取消生产,批量选择生产时间4,宗门法令添加自动灭火,灭个火还让祖师亲自动手?那些弟子吃干饭的吗5,统一日常活动结束时间,乱七八糟
你这又bug了呀
韩立之前是所有护盾都触发天命然后3连,现在是我韩立开局自身盾受到攻击没给打破,触发一个反击,然后我的其他角色开盾,盾续上以后又受到攻击盾完全击破,然后他不触发天命和道兵3连了,你这自身盾和队友盾分不明白了吗。提个意见1:咱就是说能不能出个功法研习重置,你这功法越出越多之前的没用了你这个研习有多难你不知道么,这个又不影响氪金,又不是就研习一个功法。2:天命重置等级仙缘可以互传,这个我知道会影响
(天魔入侵)反馈
天魔入侵活动规则介绍有一条明确表示了:天魔挑战过一次后可分享给其他祖师进行讨伐 分为 (世界情报)和(仙盟情报) 那么为什么分享时候只能分享给(世界情报) 官方大大 你考虑过有些区(人少)这个概念吗,到现在活动已经开了(4天了),他们体力是满的,但没人和他们分享天魔进行讨伐,这就导致他们活动很多奖励拿不到。而且刷到首领天魔和精英天魔,后续没体力了,完全打不死。我也看过另一条帖子说:之前他们区高战
我想问问这种 UI 界面合适吗?设计的时候就没考虑观感问题吗?图一就被挡住了文本,这个文本不能居中吗?当我点开这个特质或者癖好查看文本说明那么是不是要保证这个文本不会被挡住?好多界面设计就不合理,比如在建造了庶务堂后弟子界面就应该添加一个可以直接逐出的按钮,而不是打开弟子界面点逐出在点弟子在添加什么的,不仅麻烦了很多,还非常影响游戏体验,明明一个步骤就可以解决的问题非要多此一举跳转好几次才可以操作
建议删除囚牢
这修仙游戏挺好的,希望越做越好,但是今天突然意识到囚牢的玩法不是擦边球,已经触犯法务的事情了,可能会被有关部门对这个游戏处罚或停运,最好删了或修改,建议游戏的法务部门多了解一下基本的法律规范
签到活动的签到码就不能永久保存吗???!!!一下子没复制上就没了