小建议哈
玩了十几个小时就说一下感受吧,游戏很好,属于那种休闲游戏,但不好的地方还是比较多的(我个人认为啊),相较于1来说,2的画质无可厚非,确实好,但职业选择上太单调了,我是法师,骑士全通,后续没有新的职业的话,只能说是一个短寿命的游戏,可玩性相对较低,所以,我希望之后可以出一些新职业,又可以研究玩法了。(成就点实在不想刷了,纯懒)
游戏双倍速度能不能自己看视频,太慢了
2023年的2月1日,官方还没让我进官群,记录一下(记笔记中)#游戏讨论#游戏安利#游戏推荐
说实话 我觉得广告加速很蠢 至少能2倍数或者四倍速提供给玩家吧 这款游戏本质上就是挂机游戏的玩法 提升就是刷装备 升级 你不加快进度就得玩家浪费自己很多的时间来刷 你要不像其他刷刷刷类型游戏的搞复杂点 就显得时间花的有点价值要不就加个挂机系统别让玩家白耗时间我平常不咋觉得玩游戏很浪费时间 这游戏我玩一会儿就有这种感觉了 所以现在是测试我提一下自己的看法 不认同也没关系 目前来看与其他同类型游戏竞争感觉没啥胜算
关于装备洗练的一点小建议:可以根据装备的颜色,来确定洗练装备词条的个数,譬如:白装只能洗练一个词条(现版本所有颜色装备都遵循这个原则),而蓝装可以洗练两个词条,紫装可以洗练三个词条,暗金与绿装可以洗练四个词条(特殊的除外比如汲魂灾厄有四个固定词条);而且洗练每个词条所花费的金币是继承的,比如第一个词条你花费了100W金币才洗练满意,那么第二个词条花费的金币就从100W起步,依次类推最后一个词条
关于官方削弱0cd的个人看法以及建议
首先先说结论:我是支持的,毕竟这个流派确实很bt,强度严重超标。下面是连点器打出来的效果(理论上个人装备打出的极限)其次官方可以考虑将cd冷却削弱至最高百分之80之类的,而不是让一个流派直接消失,或者提高一个流派的成型难度,同时加强别的流派从而形成一个平衡。而不是一味的那个流派强就削弱哪个流派,这样平衡是很难做的。(主要是我这一套符文之语做起来真的很麻烦,做好第二天你就告诉我要削,心态真的会
这个广告能不能去了,太烦了。
怎么办啊
任务全部完成了,铁匠铺升级券没有。怎么50级的装备强化不了啊
给游戏一些建议
爆率低,buff出现时间短 人物等级低了 人物技能连贯性不行 职业太少了 没有装备自动分解 没有排列技能自动释放功能
官方可以解决一下幻化问题嘛。给一件装备上完幻化就永久固定了,不能更换别的幻化也不能卸除原有幻化。建议把幻化机制改成直接作用于角色而不是作用于装备。