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这样不是更赚钱吗?
一期只能得到一个战令戒指。为什么不弄成一期能拿到全部戒指,有部分玩家(包括我,群里也有几个玩家提过这事)愿意花更多的钱买下全部戒指,可能有的戒指对角色没啥用,但可以用于收藏。这也不影响平衡。一期一战令对长驻玩家没啥影响,但对那些偶尔上线的玩家不太友好,游戏内容摆在那,很多玩家没那时间精修长驻,有的偶尔来兴趣上线看看,发现有新戒指,却不能一口全拿下。只能眼巴巴看着别人的,自己只能等,最终把耐心消磨
玩了两天真的很好玩还上瘾了,可惜了,广告看到吐,劝退了
这个算极品吗?要买吗?还有用吗?
官方能增加抽到周年徽章的几率吗
活动到现在五个角色,一共就抽到2个徽章,兑换这么多东西,别最后活动结束了连幻化都换不齐吧
请你给我发游玩链接!
当技能甩在怪的脸上我想我就快变了模样有一种叫做肃正抵抗的樯打不出那神奇的力量正位塔 看排行榜那是藏着大佬的地方我疯狂构建出角色的装尽力挤进大佬的厅堂为了你 我变成狼圣模样为了你 上传了云档为了你 我开始疯狂组装为了你 开始扫荡我们还能不能再见面我在tap催更催了几千遍愿意用流量换剑士游玩权限希望可以打动上天我们还能不能能不能再见面我在tap催更催了几千遍当我开始
有一说一,0cd也太离谱了,这下其他套路都失去意义了,不管战法都是叠技能,然后比手速了
关于当前版本的小建议,勿喷!
1.元素关卡能否也设置一个高难度。2.矿石关卡能否搞个高难度和托管。3.金币能否不设置上线。4.有些装备外观能否重做一下,幻化也太丑了!
关于特效会使游戏变卡顿
下次更新可以增加一个屏蔽特效吗
游戏还行,就是有很多不足
1.没有自动技能,作为一个暗黑类游戏,自动技能必不可少,要一直点,肝度有点高。2.没有自动分解,背包太小,装备放不下,不能一直推图。3.每次战斗中,存在一个交易,很浪费时间。4.每次战斗结束,总会返回背包,而不是停留在当前地图,且有时候会切到支线任务地图,要反复点回当前地图,很麻烦。5,倍数战斗过于拉垮,十分钟点一次广告,给人一种强制性,而且只有两倍,没有三倍。开局玩了不到一个小时,就游
能不能把基础服装塞进幻化里边呢
个人感觉基础服装的很多部件都蛮好看的