这高肃正➕高穿透➕互秒,真的没啥前途,谁强砍谁,没见过谁弱加强谁,非得搞个排行榜,有啥意义。为啥不学学暗黑2 ,整个6boss啥的,平时打打钥匙,6boss掉➕随机职业技能N和加降肃正,当然要有变量,设计成某个职业适合打6boss,练完这个职业在练其他职业,这样不也一直有事儿做?不比排行榜强?再一个,一个刷子游戏,搞什么强化啊!弄得跟收菜游戏一样,每天搞几个强化幸运和强化保护。唉,越来越没意思了!
二倍速什么时候能改成内购或者一直存在一个广告?
什么时候能把二倍速改成内购的就好了,或者专门给二倍速设个一直存在的广告,能随时看,要不然一会儿有一会儿没,真的很难受,尤其是我选择的是战士,不能自动打就算了,最关键还必须点技能,要不然打不过点技能吧,一倍速太慢了,打一关要好长时间
天天更新,新职业在哪?
新职业还出不出了?阿
一点小建议
能不能提升一些元素徽记产出量啊。这小号刷太闹心了
取消换装备的那个地精行不行 行不行 行不行
毕业了能有多闲
感觉装备太少了,还有仓库太小了,刷子游戏就应该多搞点稀有装备,仓库搞大一点,刷出来了扔又不想扔,放也放不下,再改进改进吧,新角色也出好点,不然真的没什么意思了,爬塔也懒得爬,毕竟没什么实质性的装备。
建议
1.出个装备自带分解吧,几下就满包了,手动分解累。2.背包大点,一套金币装,一套幸运装,一套主装,这样下了没几个格子了。3.仓库太小了,一堆胚子,325装备,套装没地方放。4.深渊出个可以选某个装备爆率Up属性吧,坐牢还不出想要装备。5.竞技排行榜出点奖励,给点实际奖励魔钻。6.每日任务太少了建议增加,每日任务带上点提醒经常忘记领奖励。7.增加装备筛选功能,一堆胚子看的费劲儿!8.技
爬塔弄点儿奖励可好?
建议把以甲为剑改为以攻为守
这职业明明没有使用攻击力的技能,还把防御转成攻击干什么。以攻为守:战斗时,为自身增加百分百攻击力的防御
法师的武器精通是不是搞错了?
元素使精通短杖,技能都是元素伤害,刚才看了一下所有的短杖图鉴,基本没有一把真正的元素短杖,基本都是带暴击和爆伤。魔学士精通长杖,但长杖攻速慢又全是元素伤害。很明显这个武器精通就是引导你去用什么武器的,但这俩职业的武器精通定位让我感觉贼别扭,宁可没有这个武器精通,不去定位职业精通什么武器,都不会让人觉得奇怪。