画风技能都挺可以的,不过我有几点建议:1、召唤物可以血条做成不一样颜色方便区分;2、地图可以做点不同的风景,比如草原,海,山等,飞剑都可以飞过去;3、加点剧情,可以设置一些NPC和任务以及怪刷新稀有怪等,做个简单的剧情;4、加个装备系统,每局游戏不用保留;5、增加技能。我不知道怎么做游戏技术上难不难,我只是提点个人的建议。另外按这个画风感觉完全可以做一个开放世界。加油,祝越来越好。
这麒麟的全屏技能好像随机的样子没法预判,挨到就是死
不明白为什么要做成横屏,其实竖屏这个游戏才是王道。一只手能玩为什么要两只手横着拿?
😏😏😏😏😏😏
飞剑不是锁定敌人,而是锁定敌人在飞剑发出时的位置,如果不是站撸80%会打空,希望能优化下
连续两次打BOSS复活的时候出bug,动不了也不复活
Bug还是很多 但是画风 打击感都不错 期待正式版的降临
卡主不动了
绝了,五六次了
这个真的不是bug??