大家好呀这里是镜子!今天给大家带来小小的报告,汇报下近期主要在做的一些内容(在做啦在做啦.jpg)同时也带大家回顾下游戏最初的版本进阶到现如今的变化!近期最主要的内容是战斗能量机制的重新设计早期游戏并没有做能量机制,到第二版的时候也只是普通的公共能量制,当时布阵是2主角技能+8英灵技能,直到目前重新设计了英灵技能,最新版本布阵改为主角技能(领域技)+5主英灵技能+5副英灵技能;我们发现目