能不能加个技能开关啊 恶魔猎手打法反boss 一个眼棱自杀 坑死了 全是物理 加一个魔法伤害技能 要是知道这样 当成直接技能都不会点麻烦加个技能开关吧
我的法师攻击4000多,打40的怪有时候一万多,有时候8000多,怎么回事啊?不是技能问题,都是没增幅状态的数值
作者大大
应该加个小号追赶机制
关于职业技能平衡的建议(作者请进)
开发应该是一个人吧,职业平衡毛病有点多,虽然我现在也就玩了十天,感觉你也正在做职业平衡,先说下现在我的想法吧法师,牧师,恶魔就不说了,尤其是两个法系,基本还好,刺客也还行,不过因为战士太弱,不打背刺客就不厉害了,所以跟他关系不大先说战士防御的仇恨先不说了吧,你加了仇恨装备虽然不怎么样,但是就不吐槽了我发现法系职业魔抗高,战士物理抗性高,既然弄了防御天赋的战士就老老实实让他抗所有的怪吧,别整
这个游戏的大部分吐槽和疑惑都集中在职业问题 作者还不如设计固定的解锁职业顺序 全职业上场 大家简简单单挂机 啥事没有
现在60的版本是不是不是没有红装啊,看图鉴怎么只开到50武器,英雄也只能开到第5个,感觉马上就要到头了,快点开80级吧😂
挂机金币太少了,一个钟才一万,完全不够用啊,强化洗练吃金币太厉害
试炼的如果可以每天更新就好了,从一层开始打
更新覆盖安装没作用,安装完成还是老版本是为什么?
英雄的天赋可以做的丰富点的,增加点特殊效果。现在绝大多数的就单纯的加伤害,加治疗量,导致装备都是极速攻击优先。完全可以做的跟魔兽里的天赋一样的,比如眼棱释放之后增加极速,连续暴击重置炎爆,致死破甲,泉水减全团cd等等。这样既能增加配合阵容变化,还能逼肝,按着头让玩家洗练。真心希望游戏更好