奥义主宰,执掌元素的权柄-卡尔
ps:本贴表面只是卡尔攻略,实际适用全职业。ps:为什么上版本不写,1.3.7和1.3.8版本算卡尔巅峰,出伤很简单,没必要凹,1.3.9调整后强度就下来了,需要精心搭配测试。一、前言(截止1.3.9版本变更和其他琐碎)1、卡尔技能树调整魔力增幅:新增15%敏捷;冰火之歌:新增冰/火附加,新增10%冰/火元素伤害,冰火魔炎技伤50%→35%;风雷之舞:新增风/雷附加,新增10%风/雷元
进来白嫖奖励了(欢迎评论)
兑换码2022112520221005514325325143513540023333欢迎一起评论拿神灵之友,玩得不是很久,基本上sl很少,就一直在刷怪刷BOSS。前两天玩的孤儿剑修说说职业现在主玩的职业是狗蛋(法修)+瑞亚(刺客)小怪基本上是狗蛋秒,BOSS两回合必定结束,小怪就不说怎么打了聊聊BOSS前期就多刷史莱姆女王和血腥女王,史莱姆女王的副本是前期法师装备来源,
剑修详细成长攻略(三层)
此攻略仅适用于1.3.5版本,后续将按照版本内容进行实时调整第三层的详细攻略可以说是很不详细了,因为要做的事情不多,但很难。第一件事,去营地与头上???的npc对话,选择十分了解,2022.10.05获得周年称号和神纹,给主角装备上然后练级,刷boss副本将所有角色等级拉满将符石由*号符石换成三级符石(三级符石制作书由二层海底的魔渊战将掉落)刷秘境搜集秘境装备,其中光明抉择裤子比较难出
最新版本一二层全面完美攻略(实时更新)
职业选择1、元素之神(法师)2、森林之神(射手)3、蜥蜴人(战士)4、幸运女神(刺客)5、毁灭之神(拳修)一、强度方面刺客=毁灭>元素>森林>蜥蜴蜥蜴人被动和魔法(现版本也不是很离谱)1、兽人血脉:力量105% 智力90%2、野兽躯体:生命值120%3、嗜血本性(被动):物理吸血增加8% 回复效果120%4、野兽之怒(被动):生命值每减少1%增加1%伤害5、奥义.兽血沸腾
第二层塔解锁的觉醒魂石
第二层的觉醒魂石需要材料和第一层类似,都是4个领主的内核(海上那四个)各20个,刷下来还是比较肝,顺便附上新版的这四个领主的魂石技能
魔君的开局到毕业的流程攻略
专门为魔君开了一个帖魔君职业玩法教程职业介绍:魔君是狗蛋在选人界面中,选择第二页中的不选择(高难度开局)这个选项,然后便可开启单人,然后得到第一第二层中,老奶奶卖的房子里的孤勇者装备,在使用维兹爸爸给的魔君意识(在背包的特殊中),点开使用,便可获得。技能介绍孤傲之君:被动技能,使自己造成的伤害降低50%,但是每存在一名阵亡的队友,增加50%,需40点技能点。(意思就是让队友去献祭)恶魔
1.8版本剑修最全攻略(内有神佑单挑各BOSS以及守门人视频)
剑修定位#剑修是启动慢,单体伤害高,爆发强,持续性输出能力OK的职业,并且是狗蛋的进阶职业。但是短板也比较明显,需要TP(怒气)开奥义。所以出装、加点,前缀要围绕剑修的优点以及短板进行互补!装备思路#现在契合剑修的套装只有鲜血套。主要是平a+2,可以快速攒tp放斩杀奥义和输出奥义加点思路*#综合流剑修加点思路是舍弃万剑归宗或者一剑诛天奥义,改为加战士奥义(平a+1)如图剑修普攻加成
还有谁?
第一层攻略
一、开局选择(选择一个伙伴或者孤勇者一人开局)1.森林之神-伊卡(游侠)使用武器:弓/弩技能:贯穿剑(武技):敌方单体,敏1*225%致盲箭(魔法):自身攻击时25%概率附加混乱,持续2回合(CD:5回合)毁灭射击(武技):敌方单体,敏3*185%(CD:2回合)奥义-疾风狂矢(武技):敌方单体,敏3*260%(CD:5回合)疾风射击(武技):敌方全体,敏2*135%(CD:2回合
只能说不求装备的话这样子还是很快的