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无量贯日激光炮,一炮破百万 〖圣物武器搭配篇〗
分享一下个人思路开局到当铺刷一个合适的圣物(刷不到可以先随便拿一个过度)开局自选圣物可以选〖堕龙〗放到三号位,下面会讲圣物主要堆飞剑伤害,虽然贯日的激光不能增加怒气,而且好像没有元素伤害加成(本人没测试过),但是无脑堆伤害准没错,高难度模式下防御基本没用(防御和-防御是分开算的好像,具体不清楚..)个人认为合适的圣物有一号位的〖灵玉〗虽然贯日的激光不能增加怒气但是可以通过武器或者其他圣
新手向,一篇白霜的长攻略
此贴的视频有点长,使用流量请谨慎观看!!!本攻略全是本人的游戏理解,含有很多主观要素,如果有更好的方案,欢迎理性讨论。这边附上各流派的攻略,各位可以按需求进行参考前言这回不废话了,直接进入正题特性方面让我们看一下白霜的被动操作方面基本只需注意普工使得这个流派对于新手的友好度非常高,因为极寒可以频繁触发冰冻,使得白霜在前期相比其他近战流派具有更高的清怪容错率,其收剑技能也使白霜具备了更
暖雪计算合集职业篇(九)——神饮明王
#TapTap年度游戏大赏应援 久等了,进入第九个职业,灭霸响指流的真神——神饮明王。【燃刃】:所有攻击+10%(体现在面板上),攻击时有15%几率额外造成20%的近战的火焰伤害。实测攻击时有15%几率造成1.2倍火伤,计算公式为1.2*近战攻击*(1+火伤属性百分比)。【酒染】飞剑会使敌人进入【醉酒】状态,【醉酒】状态会使敌人受到伤害提高5%,所以飞剑计算公式为飞剑攻击*1.05。剑返
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暖雪计算合集职业篇(三)——三川苦寒菩萨
#TapTap年度游戏大赏应援 进入第三个职业,不会玩飞剑你就砍的旧神砍王——三川苦寒菩萨。【极寒】:普攻有15%几率附加20%冰霜伤害,实测,15%几率普攻变为1.2倍冰伤,吃冰伤属性,计算公式为1.2*近战攻击*(1+冰伤属性百分比)。【刺骨】刺骨:飞剑变为冰刃,吃冰伤属性,有15%几率暴击变为2倍伤害,计算公式为飞剑攻击*(1+冰伤属性百分比)。冰刃返,真伤,不吃冰伤属性,一样分为
暖雪计算合集职业篇(六)——神行迷踪天尊
#TapTap年度游戏大赏应援 OK,进入第六个职业,所有职业中最为飘逸的职业——神行迷踪天尊。【一刹】:攻速和收剑冷却100%转化为所有攻击(体现在面板上),叠加计算。比如攻速38%,冷却-20%,基础攻击10,则现在面板攻击变为16,10*(1+0.38+0.2)=15.8,四舍五入。【迷踪】刃舞,0.75倍平均攻击*3次。强化刃舞,2.5*0.75倍平均攻击*3次。幻刃,0.7倍
暖雪计算合集职业篇(五)——无量尊者
#TapTap年度游戏大赏应援 进入第五个职业,在终业三幻神还没出时的超标外星人职业——无量尊者。【无量】:飞剑数量无限,每两次飞剑攻击,第三次飞剑攻击变为真伤。【万剑】面板飞剑攻击为原来0.33倍,即初始面板显示飞剑攻击为3,(10*0.33=3.3),飞剑伤害倍率为1.5倍,计算公式为1.5*飞剑攻击。剑返变为剑仙,清空剑热值,5s内不产生剑热值。【贯日】面板飞剑攻击不变,初始为
暖雪计算合集职业篇(四)——三尸慈姑娘娘
#TapTap年度游戏大赏应援 OK,进入第四个职业,需要打九次凶兆后才能解锁的职业——三尸慈姑娘娘。【尸心】:使你的中毒和流血能叠2层,实测只能再一次流血。(即本身造成一次流血(中毒)后,再造成一次流血(中毒),流血(中毒)会变成两层流血(中毒),即两倍流血(中毒)伤害)【血溅】血弹:可蓄力,倍率为0.5447到6.4倍,吃飞剑攻击。计算公式为倍率*飞剑攻击。血蛊回笼:造成0.4倍平均
游戏没啥难度
天赋还没点满,只要碰到技能好,轻松通关,下载两天通关两次。
休闲玩家真的可以随便通关
玩着玩着发现一个套路。开局就选个生命之种放4号位,挑战选个劝君莫停,攻击一下怪就可以一直触发回血,然后安稳度过前期。何罗神祇(远古宝库词条)又能让我们后期无敌。直接稳稳通关