排序方式
移动端按键优化建议
第一点,先看视频,我采用了方向固定的游戏方式,此时由于方向触摸按钮固定了位置,移动触发也应该更改一下,看视频,我在触摸非中心位置的方向按钮时,没有任何的触摸反馈,意味着我就必须从中心处向移动方向滑动才能触发角色对应的移动,这就造成了一个感受——不跟手,这就是我要提出的第一个优化方向建议,移动端和pc端不同,做不来很精细的操作,所以这种“跟手感”就显得尤为重要。 第二点,飞剑必须点按一次才能触发一次飞剑飞出,建议改进方向为可以长按持续释放多次飞剑,可以比快速点按的频率低一些,但是建议改进这个按钮的触发方式,因为移动端大多数人还是二指游玩(左右拇指),每次触屏并不能做到完全准确,减少操作频次可以明显提升游戏体验,毕竟长按攻击可以做到多次近战攻击,长按飞剑也应当可以多次释放飞剑。 第三点,建议取消移动闪避合一的触发方式,理由同第二点,触屏做不到完全准确,也不是每个人都会拥有一个游玩外设,这种操作逻辑在我看来就是反直觉的,所以更建议取消这种操作模式,把闪避按钮交给方向键之外,闪避时机交给玩家自己判断,而不是“不小心”就触发了闪避
讨厌的bug
这个bug给我恶心坏了,打着打着让他一巴掌呼出去了,希望官方能看到,早点修,大家帮忙顶一顶让看到吧
bug?
刚玩,调个按键,这个是bug吗?
地图外掉落BUG
打怪掉落掉到地图外,无法拾取






