好玩是好玩,那个摇杆能不能快点优化啊,每次瞬身原地罚站划不动,白给好几次了,难受的一批🙄
第一阶段结束屏幕全黑就能看见boss,然后第二阶段boss就不见了!!!
能不能优化一下操作系统,特别是那个移动方向的摇杆,手机操作真的难受,我都因为摇杆的问题死了好多次了。
你游好蠢,移动摇杆要碰到中间才行,碰到外围圈之内但是碰不到中间就无效,这就是卡手的原因,后悔买了
摇杆的手感跟屎一样不正好点在摇杆中间那个小圆点上根本就不好使没见过这样式儿的你们牛逼
固定摇杆加的很快这个很好。但跟我想的不太一样啊😂感觉更容易断触了能改成像王者或者LOL手游的左轮盘一样,触碰非中心位置就会移动,而不是一定要先点中心然后拖动
能不能改改你的摇杆控制啊,体验真的很不好,老是断触和点不到怎么改键位和大小都不行。真的让人难受。其次就是为什么那些小boss不给红石头(就是升级的那个,我忘记叫什么了)每次打到猪家,因为才老是g,但是确实打了蛮长时间的,结果出来只能升级一下,很痛苦,对于一个菜鸟来说,想要升级的欲望很强,因为可以看到后面的剧情。最后25已经买了,希望可以了解一下摇杆问题。
第二次试玩⭐摇杆问题个人看法:1,首先解决了不能固定摇杆!这点很棒2,关于摇杆断触个人看法: 摇杆的圈⭕内,只有准确点到摇杆中心才可以操纵摇杆,单纯手指点在⭕内,没有反应,这一点可能是造成断触的原因之一!因为在长时间的有一种,有可能一时的松动,使摇杆脱离手指控制,而玩家没有发现,此时继续移动则没有反应。 再次恢复正常需要重新找摇杆中心位置,并操作。⭐关于摇杆个人建议: 可以优化成摇杆⭕内手指触及方向,摇杆中心自动跟随,这样可以有效率解决断触后,不能及时找到摇杆中心的问题。
玩了大概10个小时,玩到大雪,突然有个无语的问题,地图的重复性是不是太高了,感觉一个图在反复的玩一样,玩了这么多肉鸽游戏,这问题挺致命的,我个人认为比摇杆问题更致命,毕竟肉鸽本身重复性就很强了,地图还是几乎不变,那不是更完蛋了?
收剑和触发核心圣物时能不能不要慢动作,频繁慢动作很影响整体的流畅性,很难受