除了买断制值得表扬,其他真的不敢恭维。作为动作rpg手感真的不好,动物系boss看不出来出招,不容易躲避,很多时候你明明闪避了还是被打到。啧啧。自虐收集癖可以玩玩,反正无聊打发时间,比起动不动就一个648的游戏这游戏真的良心。作为手游建议画面调近放大一些。打怪也没啥僵直,自我感觉明明一击就退了结果看自己血还是少了。没僵直平a怎么终结呢?
能不能解决一下这个问题,boss死在边界,掉的东西捡不到
。。。
希望可以把按键布局设为可以安放到全局,就是按键可以放在黑色横条的位置等,我的游玩方式是三指党,但是食指就会移到很下面,使操作紧凑局促,希望官方大大可以把按键布局设为全局,提高操作体验
能不能把字体还要框架放大些 看不见字太小了
注意看一下,我第一次进障碍物的时候是可以看得见自己的,第二次再进去的时候就是看不见自己的……这在游戏中已经不是第一次见,到后期打小怪的时候就很影响的!
希望怪物血条统一显示在上方吧,怪物血条在下方时左摇杆在血条上划不动。右手按键能不能自由一点改成全屏放置,毒1高难不用辅助按键手操太累了,飞剑又放不到上边。
断触还是存在今天一局游戏“闪避”过后按攻击键攻击,发现突然动不了了(因为玩的火2所以我把飞剑与攻击键互换了) (希望在屏幕左上角出个一键切换,互换近战与飞剑按钮,毕竟有不少流派只用飞剑用不着近战)然后当时正好也没怪了,我攻击(飞剑)键就没松手我就试了一下左边移动键发现,靠近中心部位都OK越往外侧,越大几率断触,不移动。我松开右侧长安的攻击(飞剑)键后一切就正常了
打完一把 重新开始点闪避就没反应了😅