一个闪退直接回到之前跑回来加两个沙袋过不去,直接关卡卡死什么都玩不了了这怎么玩
一个闪退回来直接加两个沙袋过不去直接关卡卡死了,其他任务也做不了,什么都弄不了这怎么玩
这个怎么回事
电脑上玩的,电脑不行还是咋滴
bug
电脑端,看了下地图然后点了这个地名,这个东西就一直在,进副本啥的,脱离卡死啥的都去不掉
建议:不要太肝!不要太肝!不要太肝!总体来说,可玩性还是不错的,画面和剧情设计也都挺好,确实挺想玩的。但唯一的缺点就是太肝了!!!这个应该不力的改进!!!
等级限制
主线的等级限制能否取消,这个等级限制导致我对游戏的热情消失了,我已经好久不上线了
代号56需要改进
第一视角射击游戏。弊端射击不能移动。游戏玩法,等级低。感觉让新手对捡到材料无法区分,有用和无用。地图太大。浪费时间,模式很好。跑图当福利*爱跑图。支线任务强大,剧情引入雇佣兵很合理。单机党福利。与机器人为伴成为时尚。社会性所迫机器人佣兵比人更加可靠。人类的团结在消散。拉帮结派。犯私仇。很多游戏弊病。网易的老作风。剧情永远都让你最不完。剧情党福利。弊端故事单一无内容。上来就干直接。有些干。不
一测全程体验之后的一些感想和建议(一)
个人评价和看法,因为楼主眼界和水平有限,评测必然存在不足方面,但是对于评测内容百分百负责,不存在故意夸大,如果你有心看完肯定有一定作用,如果你是玩段子玩梗的,某某xx游戏一看就不用玩,割韭菜,那我建议你不用看也不用评价,因为我不欢迎你评价,这种无营养之人一律拉黑。今天晚上24点,一测就正式结束啦,全程体验下来就两个词,失望中的惊喜和肝!失望中的惊喜是指,一开始进游戏,发现并不是想象中的开放大世
大地图模式建议与更新显示
退出该区域进入大地图时,感觉可以弄一下画面拉近拉远。道路两边可以加一些商铺,百货加油站,一些幸存者基地,能让玩家感受到,在跑图时可以放一些车辆。汽车,摩托共玩家驾驶,随机事件的触发选择固定的一些地点,比如道路两旁的加油站,废弃的商铺,百货,在玩儿家选择进入的时候触发事件,事件显示该地图强度,可以得到的装备材料,没什么好材料装备。玩儿家不想打的时候,可以选择佣兵进入,佣兵进入事件,且消耗一些治疗的喷
提一些合理化建议
1,支线任务需要的材料物品,建议备注好任务材料,否则都卖了…2,仓库设计的太小了,啥也放不了,还没有背包大。3,物品叠加数量要增加,子弹,药品,手雷等等,背包里都是一排一排的。4,穿模需要优化,另外就是性能上还得优化,对配置要求还是比较高5,支线任务以及很多功能npc最好有提示(类似地图打开找npc那样),否则会错过很多支线任务。6,有些地图会掉出外面去然后一直往下掉,有的地图会掉坑里,