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下载完了,还不能玩,得更新,好慢
建议出个金铲铲模式不比现在更有可玩性吗?
关于放大招卡顿的问题,希望改进
每次释放大招,都卡顿一下,很累人,速度快了,双方轮流放,一卡一卡的,太难受了
现在新区全是骗子广告刷屏,不管管?
这关都打两遍了都报这个错是咋回事儿
这关都打两遍了都报这个错是咋回事儿😥
真心建议出一个正儿八经的肉鸽模式
目前迷宫局外养成占大头,达标了基本没有失败的可能,都是一遍过,纯走过场。实战演练,运气成分太多,而且老是输感觉莫名其妙的久了也乏味,作为唯一一个脱离局外养成的模式还是pvp,比较单调了。然后我发现大地图里的战术演练里的道具机制还是很不错的。我寻思做一个正儿八经的肉鸽玩法。1.英雄随机,并且以此为阵容,减少英雄替换的机会参考实战演练,不会那么多可招募和升阶的机会,数值脱离养成2.融合实战演
我要瞎了!
强烈建议出个释放终极技能屏幕不变暗的设置,屏幕每次放大招都暗一下,看多了真的想吐🤢
官方客服能不能看到建议?
无尽关卡作业录像全是高配绿雪队,还非好友的作业,看着排行榜一直掉排名,不能优化一下平民作业?希望能改进一下!!!
未来咱大魔法师会有坐骑吗?
游戏考虑到了大世界探索只靠走路的话是很不方便的,所以游戏里也有许多方便探索的功能,如传送石、风精灵、自动寻路等。 大世界探索不能只靠脚走吧?虽然方便探索的功能也不少,但有坐骑探索体验肯定会有所提升的,就比如,一段没有风精灵的路段,纯走路肯定是有些慢,赶去做任务的话会觉得烦躁,有坐骑就会快很多,也会觉得轻松。 这些探索功能就是用来代替坐骑的?应该是,游戏开发也许考虑过坐骑这个功能,但因为不适合所以没
荣耀对决匹配是不是有问题?
荣耀对决初始匹配对面总是高一档。第一轮按机制应该大概率都是5个史诗,我连续玩了15把,每把都是对面1个传说4个史诗,总不会是每个人都刷初始不传说不玩吧?更离谱的是我第四轮能遇到1个神话3个传说的,这都不只高一个档次了。我不明白这积分好像也没影响收益什么的,为什么要把电脑战力抬高卡成这样?这不就是一个娱乐模式吗,难道是我理解错了?我就想无聊的时候刷一把,至于恶心到4轮内结束匹配?