晴空测试总结帖
首先,因为牢吴不让发图,就浅浅截了几张,打了码,一天多一点的时间,这次测试的全部内容都打完了,我认为比大部分人要快的包括资源本,三章主线包括困难,两个支线包括困难,其中30级资源本有几个没满星,第三章困难主线有两关没满星,支线困难满星(以上为叠甲,不是云,昵称都一样,包括晴空q群)要是连战旗都不会玩就别来喷了。结论就是这个半成品比市面上绝大部分战旗质量要高,除了梦幻模拟战,像铃兰和天地劫属于各
为什么难道就两小时前没上线吗啊~
【吐槽】招募问卷需要ID号能不能提前说一下
退出去复制个号问卷就没了,到底是真招募还是来搞人心态的。
啥时候上线,官方加把劲,我都预约好几个月了
总得来说还好吧
满分5分的话能给个3.5分吧我觉得整体感觉就是半成品➕页游的既视感。。。毕竟只是测试。。题材很可以,本人特摄迷。能看到很多假面和战队的影子但是整体交互给我的感觉就是很慢很迟钝。不管战斗还是其他的页面。只能是点击的感觉都很慢。。。打击感可以说为零。。慢慢加强吧。还是那句话:太像页游了希望之后可以增强一下游戏质感吧。
感觉很幼稚的横版战斗
遇敌战斗能不能改改看到那宣传视频直接两眼一黑真的很掉价的一个部分#晴空之下
求求给孩子个测试资格8,每天满怀期待盯着游戏,实在忍不住想体验了!!
提点上班族的对于该游戏的建议
1.别整需要定时定点上线打卡的活动或签到,折腾玩家。2.希望游戏放弃贩卖数值礼包,将付费点放在角色与武器皮肤、坐骑、游戏周边如手办、设计图集明信片等等可参考逆水寒。3.游戏关卡别整得太硬核,毕竟玩家玩手游是休闲消遣不是职称考试。4.日常任务出扫荡功能,控制在十分钟左右可以清完日常,上班族玩家都是碎片时间摸鱼玩,谁有时间一整天腻在游戏里。5.建议与蒙面超人系列出联动活动,出联动皮肤与人物。
突然想到一部动漫与这游戏风格神似!
就是日漫《宇宙骑士》,手里握着水晶可以变身铠甲战士并各自有终结技。