这游戏说心里话,从去年就开始期待,最近看到测试的消息立马就很近了,在此给大家交流交流游戏体验的心得。
〔1〕:升级主流跟着任务走,要想经验高,能扛得住的情况下尽量选择能秒杀的怪物为主,效率会很不错,另外这游戏策划也是别出心裁的设计了红包方式,也是提升等级获取经验的一大助力。
〔2〕:图鉴装备尽量把每个地图的怪都打一段时间,把图鉴装备凑齐全,前期可以强化7-9-11-13这样成套的属性提升对前期打怪提高伤害是很有帮助的,不然中后期也会倒回低级地图刷低级装备做图鉴获取属性。
〔3〕:职业介绍,以目前版本的特性,推荐弓手和法师,因为技能伤害属性和打怪目标及图鉴属性加成等的影响,这二个职业在输出伤害方面比战士强很多,当然,有喜欢战士的也可以玩,后期策划大大应该会调整各职业平衡的,开局看各位喜欢来选择了。