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『五行师』玩法设计,自杀挑战赛
双方在匹配到之后,交换双方的卡组,进行游戏。通过大量携带对自己造成不良影响的卡,帮助自己能用对方的卡组战胜对方。卡组限制:至少要有卡组厚度一半的生灵。组卡组思路,1,带大量的低攻生灵加过牌,让对方牌库暴毙。2,带大量的卖血卡牌,让对方用着用着就死亡。3,靠对方卡组里的的生灵和法术打死对面,自己全用高费牌。游戏内特殊规则。快速对局:每回合结束时,若本回合没修炼或者没用牌,对自己造成1
俺表妹是不是改为四费更好?
能力看起来不错,不过五费进场,黄花菜都凉了!
本月上尊的人数是不是少了一点?
这月上尊特别艰难,是不是人少了?
这张卡是不是鬼吏会更好
金系佛门~火系雷神~水系水族~木系妖仙你们会发现这些几乎都是本系才有的部族但是妖怪这个部族横跨了四系(除了金系没有)所以应该是鬼吏比较合理不是么?
天锤将血太少了,我拿什么还击
好不容易最后一张卡打出来,对手一发火焰刀给补刀了!泪目~~~建议加点血啊!
这货是不是六费比较合适?
棍子够粗够长够大,但没什么人用。改为六费,但技能需要烫一血。你们觉得呢?
这张卡是不是六费比较合适?
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『五行师』卡牌设计DIY(新词条设计)
关键字 『联协』『联协』:可以对自己打出的牌进行连锁。并获得额外效果(在联协牌本身使用成功后生效)。具体分三种:生灵联协,法术联协,连锁法术联协。具有联协的生灵和法术,只能在自己的回合使用,且不能连锁敌方的牌。具有联协的连锁法术,可以在对方回合使用,可以连锁敌方的牌。木系,凋零,2费,连锁法术使连锁区的所有生灵进场后被封印。联协:连锁区每存在一个己方生灵,自己抽一张牌。木系,小花仙,
『五行师』卡牌设计 词条 渐营
词条设计第三期水系词条『渐营』效果:记录自己上一次使用的牌的费用(初始记录为0费)。使用本牌时,若记录的费用比本牌费用少1,则根据自己卡牌的类别获得不同的效果,否则,本回合内不再触发『渐营』法术牌:抽一张牌。生灵牌:法力值+2。装备牌:使一个生灵回手。无尽法源,主角装备,3费,水系。触发『渐营』时,额外触发一次渐营的效果。此效果不叠加。绵绵水,连锁法术,2费,水系。渐营,将本
这次快火削弱的后果,其实大部分人都猜到了吧
快火少了,环境没有变得更好。大量老牌成型卡组冒头,自闭起来不是人,论坛上天天说削这个削那个,看起来是气话其实很多有道理。为什么长期维持上尊强度的快攻只有快火?百鬼、六道配合跳费的小青、雾里探花、蒲团、酒剑仙和摄气决,普通快攻胜率根本高不起来。不是说有卡能防住它们,它们就限制不了快攻,昙花、截心带了影响自己节奏卡手几率大增。快攻独苗一少,天梯整体环境就变慢。没了快攻,面对那些手顺快速启动、手不顺