发现一个文本描述问题生灵卡“涤尘罗汉”对生灵效果衍生法术卡“佛问珈蓝”的索引文本描述和法术卡本体“佛问迦蓝”描述不一致。罗汉的描述是“大于”,而法术本身是“大于等于”在通天塔实战中,因罗汉效果而衍生的“佛问迦蓝”实际效果与本体非衍生的“佛问迦蓝”一致,取“大于等于”。
建议五行师出个一键合成闪卡的功能,把能够合闪并且合闪之后依然满编的卡直接合闪,一张一张找实在是太累了
尽快制定一个卡组牌数限制规则吧,中速和苟卡组对战体验太差了,胜率为零,还不能直接退!如果做好平衡,不应该出现完克卡组,但是45张以下中速卡组遇到苟卡组,一点获胜可能都没有,就靠耗空卡组,这个体验实在受不了,上次弃坑就是这原因,实在没时间耗,而且开局就知道必败,这个应该是设计的问题。通过限制对局双方卡组牌数就可以解决这问题
兰因系列很多触发法术,对手触发了己方得点一下游戏才能继续,一连触发很多就得一直点,很没必要,游戏体验不好
取经路bug 牛魔王
牛魔王 发动技能把生灵变成【王灵官】时触发进场技能,但是一直选择我这边的生灵,导致卡死。
取经路的一个小建议在得卡时能否标记一下未曾收集的卡牌?虽说没有意义,但我一周内通关之后还是会瞎玩一下,收集一下卡片。能否方便一下强迫症呢?谢谢!
新手赛BUG:明明我已经准备了,对手在我的视角下没有准备,60秒的准备时间结束之后我显示弃权
请问如何线上举报?
对面随机一个贪狼星,然后就卡住了,没有进场技能。好不容易打到这里的😢
能否设置一个不同对局的卡牌数限制,即快攻和苟后期卡组分开匹配。可以45张为限,多于45和少于45张的分开对局,喜欢苟的就一起苟。快攻和苟都不愿意碰到对方,体验都不好,干脆从匹配机制上取消这种对局!希望考虑一下