守桃卡组无法进行测试,一点开测试就会变成我防我自己无法开展进攻,自己代替ai进行防守 自己的进攻卡组出现无人看守状况。
关于“红榜排名与极端卡组”的体验反馈
当前红榜排名的浮动问题真的太离谱了😫!明明是榜上有名的玩家,一旦不小心输给一套毫无章法的“垃圾卡组”,排名直接“自由落体”掉出800米开外,心态瞬间崩了! 更让人无奈的是隐藏分机制:输一局要赢好几局才能补回来,而且这里还有个更坑的点——极端卡组因为短板太明显,它们的隐藏分普遍低得离谱!可用正常卡组、隐藏分相对高的玩家,一旦输给这类低隐藏分的极端卡组,掉的分数会比输普通对局多一大截,等于辛苦赢几
每日任务日常优化下
每日任务的活跃度增加获取方式吧,每天基本玩5场才能100活跃,你说为什么玩5场,因为我一个星期7天有4天是跪4场的,然后心情能一整天都不好,正常人做日常都要受虐,我估计很少有人坚持下去
无法将敌方生物作为选项了
???
是不是有点离谱了,我90后是未成年账号 咋滴 账号也要长到18岁吗
关于神农不吃封印的问题
定风珠屏蔽了乾坤圈给神农的加攻,但是神农还是能回血,每次回2血,连续多个回合都是这样
楚江王bug
秦广王复活敌方生物会触发楚江王抽牌
11111
一个新发现,不知道算不算是bug:在使用一张大海无量或触发一个七星灯后,如果再次使用第二张大海无量,并不能得到连续三回合的效果,第二张大海的效果会被吞掉(也就是说额外回合不能同时叠加只能一回合一回合累加)@五行师小仙 这算是bug还是机制特性?
牌组选择页面需要优化
一页仅显示5个牌组,交互体验糟糕,在牌组数量较多时找到需要的特定牌组很麻烦,总是会在此处浪费不少时间,大量的翻页操作明显是不合理的设计;对比同类游戏,一页至少会显示9个牌组,或者是使用滑动式而非翻页式设计。
。问题反馈。。
游戏页面怎么又有问题了,。。