提交bug,观战看对面视角,取经也是对面视角。对面选不了牌,我也选不了,游戏也开不了。目前不晓得如何触发此bug,正在深入研究
体验牌组中的演示录像没办法看了。
应该是录像系统更新的原因?
反馈个关于伏击的BUG。
当伏击对象为具有还击的生物时,会导致该生物第一回合不能还击。
关于卡牌设计:讲真的,没改版之前的卡牌边框做的更立体有感觉,上面费用数字也更立体好看,里面的内容介绍不仅字体好看而且大小适中,比现在的好多了,还有卡牌下半身的纹路装饰简直不要太美
所以能不能请美工组把原来的卡牌设计换回来啊,开始我说服自己适应一年估计就习惯了,但一年过去,我还是没有习惯,字又小边框还不是很好看。求求了,或者设置一个双模式吧,就是新旧版卡牌模式转换的那种,玩家可以自己调。求求了...
求助大佬,别白嫖呀!
我想要一个上天高的卡组,这图就当作报酬了。点个免费的赞吧
没有对手可匹配,剩余场次都算获胜是什么意思?
可是我胜场并没有加啊?
这游戏上尊很难吗?
感觉尊阶和天阶的实力相差不大啊!
反馈一个个人觉得算是bug的问题吧
今天碰到一把土木女儿国,用鬼府契约抽牌,然后轮到我的回合因鬼府契约效果弃掉了手牌中的两张落花流水,触发了落花流水的效果抽了六张牌,虽然看了一下效果介绍,是合理的,但是个人还是觉得这个应该修复一下,太过分了吧,或者优化一下落花流水的效果,比如增加一条限制:不能因己方卡牌效果而触发
想让特效再豪华点,希望给闪卡配置独特的特效,生灵攻击就撞对面太单调了,配个独特的攻击手段也行嘛,比如孙悟空就拿棒子敲对面之类的
知道制作经费不便宜,所以要想有豪华特效交灵石之类的也可以嘛,这也是种经营手段,希望官方大大采纳!
水土弃牌不比三系法恶心?
如题。三化龙三白骨三小倩三真假难辨三百鬼,弄得你不要不要的,难道不必三系法恶心?