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残阵攻略啊
第三关我得谢谢徒弟的提醒
自然秩序这样改就很有意思了玩法又不同了截心\灵魂触摸后加自然,可能让水木高投降自然秩序改成不限类型
梅梅的萌新玉虚攻略(2月16~22号)
大家好呀,这里是梅梅,一周真快就过去了,我想问一下各位同学有谁被钉钉祸害的~~
第十二届构筑赛使用的卡组
前言:这次会夺冠运气和我的狗头军师(河图丶洛书)占据了很重要的部分。本是一个只会锁喉的刺客,哪懂那么多策略?——————分割线——————预选赛土木生灵加伤,专吃火木法,快攻等,之前有出预告,后不了了之(版本变迁),现版本与之前有一定出入。为什么吃火木法?因为火木法很容易吃触发,一旦触发,每回合亏卡2张且无所事事(被触发消耗1张,修炼消耗1张,前期不可能不修炼。)隐蔽属性:土木碧落。(
当前环境下的t1卡组(1.19)
个人观点,看看图一乐,不喜可喷~卡组默认为较高配版; t位只表示强度区分,t2也不难上尊;不含最近少见的卡组;环境视为尊段匹配范围。t位按熟练操作计算,也就是说,不够熟练的话对对,万圣这样的卡组强度会下降,而斩妖剑则依然理想。t 0.5 水土对对,水土高修(聂小倩,百鬼夜行,摩云袖)t0.75 水土万圣t1 某些斩妖剑卡组,混水乱心一刀,火土中速,水火铸剑,某些40张的金水,各种水土中
梅梅的萌新玉虚攻略(2月9~15号)
大家好呀,这里是梅梅,已经有几期没这么早来发攻略,今天起太早了,属实奇怪
五行师卡组速报第十五期
1.快攻木目前最强的非极限快攻,比起极限快攻的优势在于可以打中期,即使所有生灵都被阻挡也能打出很高的伤害。2.金火封进场多心济公雷神体系很完善的金火卡组;混合的4个体系都能相通,济公配合惊雷神或梦痕剑影,辛环拿梦痕剑影和多心经,灵珠侍卫也可以增加反弹伤害,没有具有进场能力的生灵所以带上灵童白虎。3.火灵圣狐灵珠侍卫大幅增加了这个卡组的强度。4.金土装备放弃了武僧堆墓体系,换上了自拆装
致敬曾经的某位玩家【新版水土万圣】
水土万圣,乃至全游戏最有操作的卡组之一,极其烧脑,多向思维。我加入了补天10新卡,通灵召唤师,这卡非常适合水土,能复活太多了。再加入比较骚气的鲤鱼+关公组合。暂时只是个雏形,因为每局挺烧脑,打的精力有限,致敬下曾经的玩家。操作、选择、对策特别特别多,每个卡组都有不同的方针,这也是水土万圣最迷人的地方。PS:刚马老板被至少8条鱼刺穿了幼小的心灵。闹鬼能复活鲤鱼,哪吒,关公,乌龟,小白龙,
起舞八方,剑走龙蛇——大娘一刀详解
时间过得不快也不慢,不知不觉玩五行师也快一年了。大娘一刀算是我玩的比较多的卡组,查了一下论坛,竟然没有人写过关于这个卡组的攻略,反而有几贴在吐槽卡组强度。虽然说这可能算不上T1T2的卡组,但是基本的胜率也还是可以保障的,作为一个OTK达到50多一些的胜率我觉得是可以接受,如果能做到完美的话,理论上应该可以达到60胜率。卡组原型来自:以下是我常用的两种构筑,胜率统计为卡组1(狮驼岭)的:大娘一
梅梅的萌新玉虚攻略(2月2~8号)
大家好呀,这里是梅梅,真的抱歉来晚了,打了一上午大号,从地初打到地初,我感觉在打尊阶一样,而且卡组还没换全是娱乐套,快乐的一批,所以来晚了