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太虚幻境的王母娘娘怎么打啊,我连跪好几次,我用的卡组是我根据新手卡组变动的一个节奏卡组,但是真的打不过😟
扇珠法——尊介百场无短板(零试玩)
在更新之际,把我的最高胜率卡组弄出来,起因还是打娱乐分的时候弄的经过修修改改强度极高,无卡组克星,可能最难打的是弃牌 但是起手6牛或者有珠子的情况基本不虚,尊介百场实战70%胜率越打越丝滑除了打快攻清场其他就抢血。先发胜率图 等更新后发卡组在楼中讲解
【干货】牌组构筑对实际对局的影响及本人对构筑的片面之见
作者:俏公子本文标题全名:关于牌组构筑总数对游戏内上手率影响的实际统计,并在此基础上发表鄙人对卡组构筑的一家之言,同时借此讨论近期是否应该削弱鬼吹及如何削弱的一点看法在忙碌的学业中,惊闻阿蒙要削鬼吹(这不是关键,关键是要削珠子。我是防御卡组爱好者,这个对我影响很大),临时起意,便有了这篇讨论。本意是对鬼吹天胡率进行一个计算,结果发现这个概率,可以适用到许多卡组上面去,便干脆做成了一个关于费用曲
青帝异人分享个万年潜水大肚子叔叔给我的青帝异人卡组,他原先的卡组有3小倩,我没那么壕,大量魔改。有个别牌也会根据每次输的情况增减。一开始的牌48张,总想着尽可能面面俱到,实际情况却是核心卡迟迟不来,所以还不如舍弃一些被针对的卡组,对于快攻我就躺平算了,把众多法术套拿捏好。核心依然是青帝异人丢坟配合宝玉通灵,然而众多3费和4费的卡都是打手级身材以及出色异能。特别夸奖下新卡戏鼠人,这身板已经和白骨精一个样了,还可以看牌和概率摸牌。再对比看看水系的福星,棒棒棒。其他的比较类似传统的水土构筑,就不多赘述了。
水木大鹏(决定版)
整体来说强度还是差点意思,只能在月中月末这种比较宽松的环境上尊了。天阶之后节奏明显变快了,最终还是选择增加了1费的数量,否则昙花很难保证触发条件。虽然说触发这个事虚虚实实,但是尽量满足条件总归是没坏处。喜欢带落花的可以加一下,但是我认为这套卡组中,触发的意义在于控制而不是功能。至于禁膜,暗潮之类的,我觉得比较奢侈就没带。还有一种想法是带牵引术,可惜不抽牌就算了。众所周知红磷蟒以前是方寸木的输
【视频】封神阵——四月万仙阵
尝尝ξ( ✿>◡❛)
如题😭😭😭 我已然崩溃了,用过了我所能用的方法就是过不了。
衍生生灵到底是谁先进场呢?
所有位置衍生生灵时,按优先级衍生生灵优先级:谁的回合谁先结算,从左到右依次结算例子:赤鬼大阵在敌方回合用,先是敌方空位先衍生赤身鬼使,然后己方再衍生赤身鬼使,若是己方回合使用则是先己方后敌方例子2:己方6号位进场孙悟空:敌方有鲤鱼精,鲤鱼精先对6号位造成伤害,然后再对1号位,2号位,3号位,4号位,5号位按顺序造成伤害相邻位置衍生生灵时,先衍生右边的再衍生左边的例子:使用月宫小强主动技能
玉虚宫第一关,用血妖很快乐
把卡组里几乎不怎么用的牌掏出来耍耍。灵童白虎挡进场怪,泼法金刚赤烟驹火焰杯打输出,太白沉睡控场,抢好场面。盗火釵,赤将子舆,慧海法女找资源打出优势。缺点是不具法抗,三连跃龙门应该会很惨。