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【萌新卡组】萌珠火土
4.3更新:神思者和灵珠侍卫的削弱对萌珠火土的影响并不致命,依然强势。卡组我已略作调整,造价更低,强度依然很高,萌新可放心食用
蓝白法 纵横天梯!
思路清晰 操作简单乌龟,灵猫,仙童,防止对面抢血+过牌白骨爪,二龙,珠子过牌找燃木清场,俩个燃木对面3分之一血就没了!由于过牌贼快,很容易把牌库过到10张以下,霹雳火,火焰刀,雷云风暴直接砍!就是这么无脑!本人常用修炼卡:引火烧身,小鬼夜哭,截心 其他都感觉有点舍不得修炼。天敌:龙王,瘟神,发牌员!https://b23.tv/OvgJiQ
【玄火观攻略】门派通关技巧
了解〖玄火观〗的特色。▲门派技能:非攻击加伤3一波爆发,但是短暂。▲门派法宝:每回合用法术可额外抓牌原始卡组法术少导致过牌困难。了解〖玄火观〗的缺点。▲血量少▲缺乏过牌▲缺乏解场起始卡牌质量太差,我都不想吐槽。增加非攻击伤害你给放两张南疆符法什么鬼?这是最弱取经门派了吧!?【攻略技巧】很多人会把注意力放在〖门派技能〗上,考虑如何最大化一波伤害,但这是错误的思路。遇上后期的
新人便宜有强度的限时卡组
因为我是在steam上玩的五行师,手机上不能使用steam账号登录,所以开了个小号。创号之初,本身是打算组套豆柱过渡新手期,但因为玩得有点吐,就想换换新套路,同时因为小号资源限制,很多卡组玩不了。所以我盯上了试玩卡组,毕竟一灵石一张确实是萌新福音。在构造时,针对“主角生命低于或等于17血时”这个词条进行组牌,加入了一系列相关的试玩卡,同时加了一些土系自残牌和木系加血来进行控血。体验过程中,场
20201230试玩版本的百花快攻
还不是很成熟,不过基本定型了。由于黄角的改动,爆发锐减,导致问道蛇巨灵神体系的伤害差了不少,虽然也可能有纯控场的组法,但是我一时间还没来得及测试。于是以前的备选卡基本上都提上来了万众一心代替了阳关三叠或者黄角的爆发位美人鱼代替蛇的位置娘娘的穿透是稳定输出,本来配合黄角,不过稳定打2也不错速攻代替了巨灵神道高一丈测试中,也不一定就比闭月好,尤其是面对水木高。伏击后来感觉不太行,太卡手
白起:“我又回来了。”大概就是把白起和青木神往墓地里丢,然后一梦闹鬼拉回来,变狗子的话这套牌组的目的就达到了,变那个-5的神女可以配合变戏法仙草什么的,变拿灵玉的那货埋了吧。后手可以用变戏法手动叠坟,6+1-2+3-1=7,也就是说要弃一张牌,把白起或青木丢墓里。还有醒酒也可以叠坟,还有个叠坟元老土地公,所以叠坟的方式还是挺多的 。一梦我穷就2张可以满编,至于我为什么不带灵猫神思者,好问题,开天82的我这两玩意一张没有,然后我就和他倔上了,一天不来,一天不做。
传播新的大娘一刀
我发现我之前传的是很久之前的了。时代变了,神思削弱之后,带2张也已经嫌多了。而且天残3费2牌也已经跟不上节奏了。现在用更莽一些的方式,就用1费滤抽解决问题。莫回首很少有用,只是因为连锁才带。一个重要的技巧是关于鬼吹和赤月送的配合,如果不理解的话,可能达到50胜率都比较困难。灵玉导致龙王变少了,血凝其实也越来越不符合时代了,但是带起来会显得卡组比较贵。反正法术就那么多,酌情换吧。
邪剑otk
堆修为 上邪剑直接秒 算好伤害 没秒掉就没有输出手段了 百鬼防快攻 一梦可以在邪剑被解后再拉上来
金土衍生套以前的大佬欠小虐有发过类似的卡组,加入了新卡白泽,打中速生灵还是不错的,但是会被快攻摁在地上摩擦,除非准时上催命,上2个。核心,依赖催命金牌和六道清场,连锁上赤鬼大阵,然后超度或者白泽清场。辅助牌,惊变,断水,瘟神,天魔解体各种弃牌断对面节奏。七仙女加土系过牌安全又舒服。谨记,过牌不要贪现在基本人手惊变,3个。(为啥叔叔只放一张,因为我只有一张😅)
关于移花宫
首先说一下,建议心脏不好者,脾气暴躁者,慎玩这个门派!(本人打了12只通过一次)有很多次明明就快过去了,然后电脑神抽把你打爆(我打万圣公主,已经上了三个生灵,然后对面上了个仙姑把我一个怪变了个唐僧,然后输出跟不上,大海都没用,被魔王活生生打死,明明已经拿了很多神器,感觉自己肯定能过,却被什么青毛狮王,牛魔王,地涌,南山,活活秀死。。求你做个人,,,)闲话不多说,跟大家分享一下个人技巧最契合神