各区域宠物属性表
因为自己想找变异怪,但是翻论坛没找到,就自己走了一圈,这张表只显示大多数属性方便刷取,空了一下就说明后面的属性也有但是概率低,七区由于龙的存在其实是什么属性都有的,此表只用于刷变异不是统计属性所以就不弄七区了,属性是按照进入地区以后第一开始遇到的属性怪,以十八区距离地电说明十八区前半段地多后半段电多,无是无属性不是没有的意思,如果有修改的可以评论区告知
关于副本爆率我说一下
副本的掉率是三个随机层,算法都不同,第一个是掉率70%记忆30%道具,这个可以根据记忆等级降低记忆概率增高道具概率,但极限是多少不知道,只知道即便满级还是会出对应记忆。第二个是金色独特概率3%×10%×系统等级,这个系统等级不知道从多少算起,红色独特再×1%这个就是出道具里的基础掉率第三个是会把所有符合条件的装备放进道具池随机抽一个,也就是几中独特中随机抽一个,也就是金色10%,红色1%,紫色
装备锻造属性表
这个表的作用可能大家不知道,我简单说明一下,现在大家肯定在看很多人在赌装备,不是独特装备上面却有独特词条,是因为装备锻造可以加独特,附上独特词条,这样子装备更极品,装备的副词条是不确定的但是装备的主词条是可以确定的,通过下方大佬的统计就可以知道,比如项链就是水加幻想出全属,但是幻想对应的材料可能大家就不知道,所以做了个小表格出来给大家看古族是月族!也就是用幽灵之魂装备固定属性 - TapTap
三阶变异三王攻略
复制了一下要注意的两个变异的技能介绍技能2:恐惧目光说明:对第二仇恨发动恐惧目光,让其晕眩5秒,怒气降低25点,主仇恨减半,射程30米。技能4:恐惧神光说明:对所有人发动恐惧神光,让其晕眩10秒,怒气降低50点。主仇恨清空,射程30米。简单说一下队伍配置2坦一奶三输出主t正常二嘲讽就行,副t可以把一转或者二转换个不加仇恨的职业带一个嘲讽也够用如图中两个房子主t和副t分别站一
事件:资源矿
共同点:1、每日晚8点,事件刷新,刷新地点随机。2、矿剩余的量(即显示的百分比数值)越多,开采获得的资源量越多,剩余的量越少,开采获得的资源量越少3、资源主要获取依靠私矿资源矿分为公矿和私矿。【公矿】:雷达图标为绿色。所有玩家共享,其他玩家开采过后,公矿剩余量会下降。并且公矿开采次数有上限。所以想从公矿这里获得更多的资源就需在事件刷新后立即进行探图,早于其他玩家进行开采。【私矿】:
三阶变异二王攻略
首先介绍其技能组旋风:常驻技能,小范围持续伤害,对前排威胁较低。白色扇形风压:常驻技能,扇形范围伤害,对前排威胁较低。以上两个常驻技能伤害不高,坦克根据自身练度和战场情况决定是否硬抗。白色暴风禁锢:常驻技能,特征是boss身上冒出白色闪电,在缓慢蓄力后造成超大范围禁锢效果,对距离近的单位会额外造成魔法伤害,对前后排的威胁,具体与其他技能组合而定。橙色暴风禁锢:血量百分之75以下后常驻技能
3区
boss-史莱姆王无-史莱姆——史莱姆王水-史莱姆——史莱姆王电-史莱姆——史莱姆王电-盔甲蛙——盔甲蛙王草-盔甲蛙——盔甲蛙王天气怪和稀有怪boss-火-岩石怪无-大耳兔——无-大尾兔——无-铃铛兔地图宠大全(不包含事件怪)总贴 - TapTaphttps://www.taptap.cn/moment/544569525471805467?share_id=7b84d9b23
新版本初阶职业大致被动及转职条件
需注意新版本职业有成长等级当达到100级时,获得100%的被动计算公式为 初始50%+0.5%x等级宠物转职即获得100%的被动游戏内可以再升级宠物界面查看被动职业 霸者 攻击力提升25~50% 力量提升10% 剑侠 攻速提升17.5~35% 敏捷提升10% 守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍 体质提升10% 魔导 魔法攻击力提升25~50% 智慧提升10% 野蛮 格挡值
关于武器成长算法很多萌新不清楚,我发一个
初始攻击÷(初始品质-1)=每级成长每级成长×(150-初始品质)+初始攻击=最终攻击数据大概准,具体的成长需要精炼一次看具体数据另外蓝装看看再分解,有成长高的哦
会不会平衡角色啊这种龙吟都能上13w
能不能削弱龙吟