闲得无聊搓了第二个角色
1.角色 - 索尔-被动:【极雷破障】-以自己为中心,半径13米内的敌人缓速20%-击中麻痹中敌人时魔法穿透提高75%-普攻【酥麻电弧】 普通攻击为三段近战锤击(魔法穿透的50%*魔法攻击)与两段远程落雷(魔法穿透的80%*魔法攻击),落雷对缓速目标2倍伤害同时麻痹1.5秒-【雷蛇】: 击溃敌人都会立刻释放一次远程落雷,如果锁定目标,这些伤害都会集中在一个目标身上-【生长的雷芽
闲的无聊搓了第五个角色
在我面前,你的壁垒...脆弱不堪!1.角色 - 加染烈(火属性单手棒)-被动:【火鸦风暴】-进入战斗初始3只乌鸦围绕烈飞行,触碰到敌人时产生2米半径的范围真实伤害【(5%魔法攻击+物理攻击)*目标总共被乌鸦攻击次数】,最多累积20次-【归巢】- 乌鸦攻击6次后退场,然后产生2只新的乌鸦,最多12只普攻【仇恨印记】 进行3段标记打击(真实伤害,30%*智力力量),被普攻的
闲得无聊搓了第四个角色
我这匕首可是涂了剧毒的(舔~)角色 - 矢量(草属性匕首)-被动:【黑暗降临】-7米内,按下攻击或初阶技能键时瞬移至敌人身后,大概率击中敌人弱点-【神经失量】- 被击中弱点的敌人1秒内无法转身,且进入黑暗状态后持续进入每2秒倒计时,倒计时结束黑暗(中毒)等级+1,上限50级,随黑暗状态消失清除普攻【影魔刺】 如果选中没有攻击过的目标,进行1次试探性的轻刺(1%物理攻击)附加1级黑暗
闲得无聊搓了第三个角色
大斧t,血条蹦迪,怪物着急这角色血怎么越打越多1.角色 - 无流准&息-被动:【龙语者】-准进入战斗后每秒燃烧自己3%当前生命值化作生命上限并联动巨龙【息】进行攻击(息物理攻击的100%),所有燃烧转化脱离战斗30秒都会恢复原始生命上限-【息】继承主人的被治疗量-准燃烧的生命增加巨龙息的物理攻击力,不超过准生命上限的的20%-【赤血】- 息与准联动攻击的手段,攻击时对
夏露露有专属动作
某雀:好好好
闲得无聊搓了一个角色
1.角色 - 糖 -被动:【灵器炼成】-糖锻造装备提供的词条概率额外+1条,品质上限提高25%,品质+15%-祭炼升华:主系统可使用锻造机功能,25组队次数激活,激活后根据后续掉落装备数量等级品质获得机器等级提升,最高可概率锻造混沌级装备,每日至多1次-普攻【解构强击】 击中敌人时根据武器属性造成对应属性伤害 普通攻击为四段镰刀收割圆舞,攻击时从全身装备属性中随机改变一次武器攻击属
一见无趣道成空#超数据世界
夏露露做好了,明天测试服可以开始测试
蓄力这姿势,憋了至少半分钟 (诶,不想说了)(○゚ε゚○)
朱雀现在怎么样?黑雀呢?