(建议)采集小游戏
光站在那边机械等待,不如从中找点乐子。比如钓鱼时,到第5秒会触发钓鱼游戏。玩家向自己所在的方向拖动屏幕收杆,在鱼竿达到极限时松开屏幕。如此反复,成功了才能钓到鱼,评级为完美时获得额外的奖励。挤牛奶时,触发太鼓达人的那种游戏(9秒),完美会有额外奖励。大概就是这样,愿大佬生活愉快。
(建议)单位图鉴
嗯,怎么说呢?大概和《史诗幻想》系列(当然,还有许多游戏也有类似图鉴)差不多,击杀一个新敌人后解锁新图鉴,内部有该敌人的说明及弱点。全解锁后会有成就,这可以激励玩家。当然,本人觉得这功能没什么必要。骑士皇大佬,祝你能够经常享受到带薪假(如果这样的话,更新速度就会变快吧)。
(建议)赏金任务
从赏金大厅获得任务,击杀固定的怪物或boss后获得奖励,每个地方都有各自的任务,每一天(游戏内部时间)刷新一次(看广告免费刷新)。这样子可以增加物资获取途径,同时使赏金大厅在后期不会变成摆设。大佬考虑考虑?加油吧!大佬!
(建议)期货
期货我记得我玩的某款80年代出的欧洲游戏(忘了叫啥了)里就有了。当然《动物森友会》里面也有大头菜。。。也许大佬可以整一个,让大家体会体会夏哥的绝望。大佬记得保重身体啊!
(建议)作战实验室实用化
作战实验室目前没什么用,愚认为可以做一个假想作战功能,用意识体和接触过的(可能没有打赢)的boss的模拟数据对战。打赢了只能获得经验,输了也不会死,不消耗现实中的道具弹药。每天有次数限制,或者通过击败boss获得数据光碟来启动。还请骑士皇大佬考虑一下。大佬,加大力度啊!
(建议)特性
每达到一定条件,就是获得一个特性,特性可以提供buff。下面便是我举的例子:永青春(世界摇摇晃晃的,怎么回事?嗑药冷却时间减半,但效果降低20%)→人物嗑药300次获得。好好先生(嘿!人们都喜欢你,不是吗?每次做出提升好感度的行为时,队友好感度额外加1)→全部队友好感度大于等于50时获得。蚂蚁恐惧症(该死的蚂蚁,快从我车上爬开!当敌人为蚂蚁时,伤害减10%,但瞄准和装填速度增加10%)→被2
(建议)博物馆
建议模仿《双星物语2》,做个博物馆。文物通过击杀Boss、雷达探图、打开机关的方式获得。文物捐给博物馆后,得到一定奖励,你可以在博物馆内鉴赏特写和说明,这可以增强玩家的成就感,也可以让新人更好的了解这个世界。祝骑士皇大佬开(加)发(大)顺(力)利(度)。
(建议)奇遇
如果在冒险途中有一些小插曲,肯定会很有意思。比如:你发现了一具无名尸体,是否搜刮:A一件不剩!(扣两点善恶,获得随机物品)B只拿重要的东西(获得随机物品)C不拿,还给他的家人(加两点善恶)选完上面的选项,你会看到他的住宅地址,会问你是否运走尸体:A运走(车速变慢)B离开选了A后,把尸体运到指定地点,固定加两点善恶,并会随机触发以下事件:死者家属是富裕人家,他们非常感谢你,大力资助
(建议)车载音乐
每到一个有城镇的地区,就会有个乡村电台,有当地特有的几首歌曲(或Bgm)。选取这个电台,就会播放随机音乐,可以用音乐光盘(看广告获得)拷贝下来在别的地方听。如果没有版权问题,就直接用重装机兵的音乐好了。或者干脆直接至模仿《辐射:新里诺》的车载音乐系统,固定几首曲子也行。祝骑士皇大佬工作顺利。
(建议)马德雷赌场
模仿《辐射:新维加斯》或《星露谷物语》,搞一个用代币换物资的赌场。游戏可以有21点、帕金哥、独臂海盗、老 虎 机等等(至少两种),赌场代币只能通过广告和物资箱获得,增加广告收益。青蛙机真摇到心碎。这很困难,这只是个建议,实现不了也没办法。祝骑士皇大佬好运。