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蛇皮袋:骨包,你才是挑战者
逆天蛇包的到来直接打破防护数值极限1202当前版本无bug防护数值极限值,为满战+4级sg+满防御熟练度+全骨套+全防护内衬+蛇包+持盾,在实战中打出来的数值。914是非持盾面板数值(以上数值纯属猴戏非日常使用,仅展示上限)图三为日常使用,全蛇套骨包,非持盾面板数值,防护高达726而在使用唐刀持盾后,实战中的防护依然突破1000达到1014(图4)骨包:偶遇蛇包几百防护,还附带中毒命中
关于战棋哨戒炮以及姬特任务相关
满配304龙兔高+龙巴镇楼。第一个304我前面大概水了600天左右把加成提到17.6%伤害2%穿透,后面又把加成提到了19%伤害0.8%命中,第二304于1505天录满(500开始肝哨戒炮)——————分析——————304内存在考虑必加的自动换弹夹和自动攻击9内存的情况下实际只有295内存可用,1级和3级软盘每1%枪伤15内存,每1%全伤17.5内存。2级软盘算是个例外,2级枪伤>2级全伤
40天电锯详解
先说环境、条件:1、运气要够好,懂?2、一般模式3、最好买了官方福利用大姐头人物,不然九天有点难4、此法需要配合九天弩使用,如果你领取活动武器可以代替九天弩也可简述:需要九级管钳工具箱以及五级化学实验台,从第四天开始每五天买一次米莲尼材料每次最好买到三种所需材料。(前期需要用武器电台刷血搬空邹胖,用邹胖药品➕捡的垃圾搬空米莲尼)多去污染区搜医院。默认从第九天开始,大家可以去先将4级化学实
战旗dp攻略新手向
嗯……刚玩战旗还没搞懂的可以来看看。首先,dp可以理解为行动值,750dp是满值。玩家的dp请看下图怪物的dp请看下图其次,就是大家最关心的拉扯原理了。打怪的时候先要看清楚怪物的攻击距离、行动dp和攻击dp(划重点!)不然就会出现大多战旗新手口中的“我打怪一下,怪打我三下。”的情况。咱们举个例子,你拿着一把攻击距离为三的搅屎棍出门了,遇到了怪物,被动进入了战斗状态。此时的双方一照面
战旗新手攻略:dp系统分析(风筝)
很多萌新初玩战旗,看到dp系统就会一头雾水:为什么我打怪一下就动不了了,怪能打我两下?为什么别人拿小刀打三攻击距离的医师都能无伤,我用长矛有时候还会被打?如果你也有诸如此类的疑问,或者想详细了解一下dp的机制,那么就随小编来看看吧(雾)当玩家进入战斗时,玩家和怪都是满dp状态,这时一定是玩家先行动(偷袭除外)偷袭发生在玩家切换场景后,怪在玩家的上下左右四格内,既距离为1,此时是怪先行动(即使是
剧情模式 《尼克·第一篇》完美结局要求
①完成 索菲亚的帮助任务②完成 暂时的离别任务③使用道具「雷蒙德实验记录1」④使用道具 「科学小组研究资料记录1.2」⑤解锁无尽模式的任务⑥获得道具「印刷厂钥匙」⑦触发陌生人拜访的事件⑧「市中心科研所」剧情点进度达到100%⑨完成 孤独的人生任务注: 剧情模式中 特殊任务点都需满探索度我的娜塔莎…… 这就是活下去的意义吗 遗憾常伴 信念长存 - TapTaphttps://w
无尽模式炼金公式
最近闲来无事回坑活下去,发现每日科技点行为存在上限,天都塌了,不过炼金人炼金魂,重新把炼金公式推导了一遍。先说结论,几种基础原料里,清洁剂,木料和肉是万物基础,塑料垃圾,金属碎片和布料都是可以通过各种奇奇怪怪的公式转化得到的。下附最终转化公式:刷塑料垃圾1肉=60塑料垃圾2清洁剂+1木料=228塑料垃圾刷金属碎片13木料=33金属碎片刷化学物质48金属碎片+20塑料垃圾=23化学物质
9.34版本战旗一般常用状态和Buff
了解不同状态和Buff对人物属性的改变情况和增益效果,大致说明一下对Buff的理解利用,图表在下方SG生命体状态是当前属性和状态效果最强的增益,SG1-4阶均不影响精力,会按平时的多倍额外扣除饱食和水分,查看严重饥饿和严重脱水的属性,发现SG1阶可以只吃不喝或只喝不吃而不扣血量,2阶可以同时不吃不喝,3-4阶不吃不喝时还可以增加少许血量,可以节省一部分绷带和医疗弹,但是个人在战斗时还是更愿意使用
有利彩蛋集合
新人一点游戏心得
游戏也玩了好几百天了,总算摸清了游戏玩法,论坛经常看见各种抱怨不出血的,真心是笑死我了。尤其是各种说用小刀磨的,手枪打了几百发子弹不出的😂,真心活该,真的,我觉得官方就应该调低用低级武器打七级怪出血的几率,游戏那一条建议你用低级武器打高级怪了?打不出还怪掉率。。。如果出了血提早毕业了是不是又开始说游戏没更新了是吧?我觉得这些人的帖子真是各种劝退萌新的,七血根本没必要这么快去刷的啊正常前期随便搜