又来两辆车,虽然有一个是婴儿车吧#活下去
无尽一般新手攻略(2)
第2-10天:1.从第2天开始出现商人,有些商人在大地图,需要自己带着物品去交易。有些商人会亲自去安全屋。大地图商人5天刷新一次商品,安全屋商人7天交易一次。大地图商人有可能搬家,搬家之后,刷新商品时间重新计算。2.第8天出现搬家。如果安全屋位置不好,可以搬家。搬家的要求与过程如下:(1)搬家需要10个面包10瓶水。(2)还需要在大地图上找到一个地点,要求这个地点不能有怪物。如果有,需要先
战旗模式全怪物图鉴
本来只想贴一部分有威胁的怪,但是想了想干脆出个全图鉴。想必大家也记不住全部怪物的拉扯距离,面对攻击距离为1的怪物记住下面两个值就行。移动消耗≥375,攻击距离为3的近战武器能稳定无伤拉扯。移动消耗≥250,攻击距离为4的近战武器能稳定无伤拉扯。丧尸类怪物一阶怪物感谢17楼的查漏补缺二阶怪物万分感谢风辰提供的截图,我自己是真遇不到警察丧尸。三阶怪物感谢11楼提供的图,这玩意我是真
战旗武器——巴雷特M82A1
巴雷特M82A1熟练度加成(现版本所有熟练度满级皆为7级):每级加成:近战伤害+25;远程伤害+25;近战攻击消耗-1%;远程攻击消耗-1%;命中+0.02满级加成:近战伤害+175;远程伤害+175;近战攻击消耗-7%;远程攻击消耗-7%;命中+0.14巴雷特M82A1大分类为:步枪类—狙击步枪组成:步枪枪身+狙击枪枪管+狙击枪击发器当然,巴雷特一般是整个获取,类似于锤子和高斯,不过有
战旗枪械握把、瞄准镜、枪托、枪口
握把:垂直握把、轻型握把(下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0)瞄准镜:红点瞄准镜、2倍望远式瞄准镜、4倍望远式瞄准镜(下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0)枪托:木制后托(下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各-30%)枪口:枪口补偿器、消音器(下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各
新手战旗攻略
战旗攻略 第1天,污染区刷到中间,上传存档第8天,信用点买水和面包,搬家第9天,门不上锁,出去待两天,触发窃贼营地,sl在5染范围内(站污染区中间,在扫描圈内,最好和后期反叛军营地,防控中心离得近些,呈现三角形,安全屋搬到中间,制造物品时产生噪音,会扩散到周边,方便蹦迪)第30天,2染,第70天,3染,第120天,4染,姬特任务,在做第3个任务(休息两天)时,上传存档,sl姬特的安全屋
战旗武器零件之木制握把(改造方向及属性优点)
木质握把优点总结:坚固度高,耐久高!提示:活性木获取较为困难,可先制造短棍柄至最终形态再改造为长棍柄,可节省活性木!三种握把的最终改造的对比图放在这了注!图片较大,点开后让它加载一会!高清原图,可以看清的!如有遗漏,欢迎各位大佬补充,更多弹药零件请关注
【武器测评】不同天赋前期过渡武器效果对比&选取建议
我随便写写,你们随便看看。已收入个人攻略整理集合:【写在前面】1、本文选取前期常用武器大口径ump9、大口径军手、老式步枪、大口径老式步枪、重型手弩、军步、电锯。2、难度选取为一般,因为前期主要战斗为尸潮,噩梦与一般基本都是打一般难度的尸潮,怪物无属性加成。3、天赋考虑0天赋、低天赋(平均3级)、中天赋(平均5级)、高天赋(平均8级)。满天赋参考高天赋。4、战斗时间以行动值计算,忽略扔
战旗武器零件之SG550式步枪
SG550式步枪熟练度加成(现版本所有熟练度满级皆为7级):每级加成:近战伤害+8;远程伤害+8;近战攻击消耗-1%;远程攻击消耗-1%;命中+0.02满级加成:近战伤害+56;远程伤害+56;近战攻击消耗-7%;远程攻击消耗-7%;命中+0.14SG550式步枪大分类为:制式步枪组成:步枪枪身+步枪枪管+步枪击发器步枪枪身可装卸:SG550式步枪枪身以下是获取方式与属性(属性为满天
关于萌新怎么快速获得四阶sg
PS:本帖仅代表作者一些私人看法,还请大佬轻喷。当本回归萌新想搞一手4阶sg级血清时,发现论坛里的大佬大多都是甩数据和分析图,萌新往往看的一脸懵逼。为了萌新不再踩我踩过的坑。遂有此贴。当天数来到300天的时候。会有一个异变入侵的任务。关于怎么做这个任务,论坛里面已经有大佬出了详细的攻略了,可以去看一看。做完任务之后,我们就可以正式开始进行实验sg血清了这里有个坑,一定要记得避开就是异变尸潮