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无尽模式炼金公式
最近闲来无事回坑活下去,发现每日科技点行为存在上限,天都塌了,不过炼金人炼金魂,重新把炼金公式推导了一遍。先说结论,几种基础原料里,清洁剂,木料和肉是万物基础,塑料垃圾,金属碎片和布料都是可以通过各种奇奇怪怪的公式转化得到的。下附最终转化公式:刷塑料垃圾1肉=60塑料垃圾2清洁剂+1木料=228塑料垃圾刷金属碎片13木料=33金属碎片刷化学物质48金属碎片+20塑料垃圾=23化学物质
有利彩蛋集合
新人一点游戏心得
游戏也玩了好几百天了,总算摸清了游戏玩法,论坛经常看见各种抱怨不出血的,真心是笑死我了。尤其是各种说用小刀磨的,手枪打了几百发子弹不出的😂,真心活该,真的,我觉得官方就应该调低用低级武器打七级怪出血的几率,游戏那一条建议你用低级武器打高级怪了?打不出还怪掉率。。。如果出了血提早毕业了是不是又开始说游戏没更新了是吧?我觉得这些人的帖子真是各种劝退萌新的,七血根本没必要这么快去刷的啊正常前期随便搜
一个小八任务贡献了80多个结石,大部分是翻车虫,真好,第一次做八阶,发现新城拆掉家具有密道,可以遇到当前房间里面出现的常规同等级异变怪,比如8阶任务,你走到一个屋子里面,遇到了的都是3翻车虫组合,那么你在这栋楼的密道里面也都会是3翻车虫组合,所以了额,我才能打出和么多结石
关于食物图鉴的更新(战旗/EA)
大家好,我是一只胖吉猫。目前在测试服进行了一系列食物的数值调整,特此进行以下测试说明前言:1.按照公告数据,每个人物/宠物对于相同食物的加成有不同,战旗模式暂时还不能明确看出来喜好所增加的属性,所以只能用穷举法把已知食物属性有变化的列一下,看这个公告的时候可以先截一下我之前发过的食物图鉴方便对照2.大部分活动获得的食物(包括可乐爆米花等)基本没有变化,暂且忽略3.正文分类增强削弱是依据原有
sg血清调和仪详解/血清实验
●制作需要材料:3碳板 3精密电子零件 3黄导线1基础——核酸操作装置1基础——实验计算芯片1基础——数据记录硬盘(还需要任务道具:关于sg血清调和仪反馈报告)(以上材料获得主要通过任务:)♥小知识:还可以通过新城任务(冒险者基地)获得以上材料(不是主要获得途径,没有太大实用价值)↓建造完的sg实验台占位和床一样大●材料咋们来到主界面:一共五种材料。红色圈是必须要有的材料,
战旗武器——沙漠 之鹰手枪
沙漠 之鹰手枪熟练度加成(现版本所有熟练度满级皆为7级):每级加成:近战伤害+25;远程伤害+25;近战攻击消耗-1%;远程攻击消耗-1%;命中+0.02满级加成:近战伤害+175;远程伤害+175;近战攻击消耗-7%;远程攻击消耗-7%;命中+0.14沙漠 之鹰手枪大分类为:大口径手枪组成:手枪枪身+手枪枪管+手枪击发器注:该武器只能整个获取,不可单独获取配件获取方式可至帖子末尾成品
战旗武器零件(刀身之武士刀篇)
可以通过开箱子、捡垃圾等方式在前期获得合金武士刀,可用于过度,后期极致开刃碳纤维武士刀为常规可获取最高单次伤害武器。优点:最强单次伤害,高熟练后大范围旋风斩,伤害爆表+超大范围缺点:最终形态耐久过低,玻璃大炮,但是可以多做几把带着,打完血修回本获取难度:未开刃前期就可以获取,耐久较高伤害一般,维修便宜,可以过度使用。极致开刃为毕业武器之一,需要大后期才能获取,需要大量的鉴定改造图纸,不过,也
活下去商人订购目录
前提:1.目录包括无尽和战旗,涉及子弹的商人列一下,其余能省事则省事2.戴利不统计(无尽的统计数据丢了,战旗刷这个纯属多此一举);斯蒂芬邹战旗模式的榴弹炮忘了统计了,以后补上3.每个商人带一个建议(吐槽),可以忽视4.默认可选数量为“大量”5.格式一般是 (数量)+名称,部分名称太长所以全用简写(比如军用步枪写军步)或者写出用途(比如防化斥水性护掌写防毒护掌),子弹只有型号和作用(比如5
活下去怪物图鉴
闲来无聊也找不到车子来发一点怪物图鉴吧嘿嘿