发现一个bug
拿蛇鞭距举例(因为攻击范围远)在进战斗状态时打死最后一个怪(消耗dp的同时影响游戏时间),同时有一个新的怪没有触发仇恨并从一个位置移动到新的位置重点来了,如果你在它移动的过程中攻击它原来的位置,会造成空挥,耐久消耗了但是怪没有受伤
9.27bug反馈 新城队友雇佣时间被加速
两倍速 新城队友时间被加速不知道寄递冷却会不会被加速#活下去 一点一滴的更新 都来之不易 辛苦了
战旗新城佣兵中毒后扣血数值异常。@落雨
如题,bug反馈里简单翻了翻没看见,就提交一下。已多次经历(低级异变的“剧毒”,3级女医师,3级肥胖僵尸等等对应异变)佣兵状态显示中毒,比如持续4min,每1分钟扣20血。或者持续8min,每2分钟扣20血……实际扣血120-160左右。使用等待按钮或者走时间(无论是否急速奔跑),每次都扣血;扣血值有-16,也有-20(这个可能跟抗毒数值有关,不同佣兵有所不同);初步怀疑1分钟时长的多
用蛇补偿抵近射击的话显示扣0.8个耐久实际上扣两个,之后我又换了普通的补偿,但同样是扣两个
黑骑要加班了喔
新城任务刚搞完,准备回撤离点,直接这样了。直接退估计回好了,但白打了。毁了
战旗卡顿问题
你们玩战旗会出现这种卡死问题吗,今天都卡死三次了,只能大退
这变异怪的地方有bug,动不动就卡住
这是什么bug?
在新城卡死了,什么都点不动,只能大退,关键是打新城之前我又忘记保存了,黑骑你还我资源#活下去
每天一次自动放弃??
昨天也是昨天也是莫名其妙放弃了一个,今天也是莫名其妙放弃了#丧尸活下去
一个奇怪的bug
如题,这时间段了邹胖还能出一阶的吗……?