建议增加称号系统
刚刚逛了一下社区看了一下大家的帖子 有一个不成熟的想法。总结一下大家的观点,觉得英雄等级上限12级以后,刷图杀小怪变得毫无动力,能绕就绕,而且普遍感觉本款游戏大多数活动都需要氪金才能完成,不氪金装备很难爬升,因为英雄等级又有限制,所以后期地图对英雄的装备要求只会越来越高。综上所述,本人建议出一个称号系统,比如使用某个英雄出战多少次可获得“大将军”等称号,杀满多少条龙可获得“屠龙者”称号,本人就
为什么新人签到最后那20金币不给我,任务就直接没了
卡在创建账号不动,能破么
这个游戏玩法不错 就是竞技场属实有点坑爹 碰见那种故意不行动的 五分钟都打不完一次 好不容易打完了吧 下回合又碰见了 新手每天就想把竞技场任务做玩 他有时候还不刷新
关于竞技场新手房的装备
小编:业伟首先,这里是从一个长期玩三国的角度来说。刚才去打竞技,无意间发现目前的几个新英雄没有装备。个人认为,目前的新手房英雄出装,可以改一下。 改为没有限制。既然新手房本来是属于推荐装备的,但是由于多次改版,已经很多装备不适合,甚至有人问过,为什么诸葛带血煞。 这个是以前的诸葛锦囊的情况导致的。但明显的目前诸葛带血煞已经不适合了,何不直接新手房,可以任意搭配装备,所有装备不限制,但是装备
说说竞技场那些事
这个游戏最大的特点,也是能让一众玩家玩下去的原因主要还是竞技场。大家各凭本事,斗智斗勇。赢了固然开心,输了再接再厉。但总有那些人,带着骨子里的猥琐,打不过就后台,输了也要读秒。就算大家阵营不同,互不认识,天天一起玩,输赢都像个爷么一样不好吗?对于官方来说,不能光靠玩家自觉,适当的整治一下竞技场是有必要的。具体的大家都提过意见,可以开通竞技场举报通道,对于频繁后台的给与记录信用分或封停竞技场惩罚。
新人求问,兵种的生产数量怎么算的?比如一个神射手怎么我只能招10个,术士升级后的兵营一个都不能招,有的兵种本来只能招那么多,突然又可以多招了,在看其他兵种还是不可以多招
卧槽,闹鬼了,粮仓跑路了,救命啊!!
依然是第六章巧取汉中,打完狼,待机,粮仓跑路了,吓得我小心肝扑通扑通的,狗哥你赔我~我特么不就想见见诸葛老贼么,至于嘛,一周了,各种惊喜,哦不,惊吓,惊吓!!!另,我的粮仓还有等级,啥时候才能满级呢?期待中…再,这关上次遇到bug被大佬吐槽,无语中……
关于世界boss的一些想法
我的也不能说是新意吧,我的设想是融合了一些页游端游甚至手游和桌游的设定。活动任务:北斗七星分别有七个世界BOSS,对应一周。每天一换。世界BOSS均为血条无限制,不回复,移动范围6,速度6,攻击力均为1000.所有魔王属性均为500,韧性100.魔王在31回合会发动全屏秒杀技能。魔王全天候开放,每日0点更新。魔王玩法每日只能进攻1次。所有魔王均携带夜照玉狮子,蓝缎冠,个别魔王携带其他装备
装备建议:游侠金甲
游侠金甲:武力+5 体质+5 统帅+5 生命值+150 出手速度+1游侠:每次闪避或反击时,攻击力永久+5,生命上限+50