bug吗?
这个图我刷卡呢?好几次都这样
这投降体验,我真的差点把游戏卸了!
他都掉线了,我凭啥等他1分钟才能投降?有毛病吧?还有那种变AI的,他都变成AI了,为啥我还是不能投降,我先手把辅助放了,然后发现是AI,然后AI直接冲到对面,4个水手来回勾,勾的我都睡着了,就是不能投降,有毛病?就这样来来回回浪费我半个钟头!真的一肚子火!
建议:迫在眉睫---军团战设想
一、军团分解及军衔设置军团长(军团设立者,根据军团等级享受相应特权)军衔: 大将军 (军衔等级7级,最多设置1名)军衔: 骠骑将军 (军衔等级6级,最多设置2名)军衔: 车骑将军 (军衔等级6级,最多设置2名)军衔: 前将军 (军衔等级6级,最多设置2名)军衔: 后将军 (军衔等级6级,最多设置2名)军衔: 左将军 (军衔等级6级,最多设置2名)军衔: 右将军 (军衔等级6级,最多
一些军团的想法(未成熟,希望各位斧正)
关于军团最终整体评分的几个方面的不成熟想法:1活跃:每日签到1个,军团任务2-3个。满编军团每日军团任务+签到可以得到每个月末70%档次奖励。避免了签到军团这种活死人兵团。军团任务不宜太多,最好是10分钟左右可以完成的任务。2,军团战:建议胜利占30%积分奖励,败军则是只有10-15%战斗积分奖励和整体积分不挂钩(比如我打赢了,但是整个军团战输了,我享受单场战斗胜利积分,军团败战总
装备建议:丈八蛇矛
三国猛将张飞的兵器,策马中完全当收藏品。这边有两个建议。一,策马中缺少反伤装备,可以让丈八附加反伤效果,具体是反弹所受伤害的50%给敌方并附加治疗效果减50%效果一回合。二,主动技能给敌方施加减益效果时会清除敌方已有增益效果,(包括周瑜的水阵)契合张飞本身技能。让猛将张飞不在是个铁憨憨。
令人绝望的公告系统
再次表示一下对策马宣传方面的绝望。真是十几年如一日雷打不动的内置广告。建议稍稍提一下这周周末组队副本是哪些啊。提一下本周哪位武将积分加倍啊。提一下每天几点到几点抢宝箱啊。或者几点到几点密保锦囊9折啊。这些都可以做的嘛?我以前一整年看的是几年前的赤壁广告,难不成今年要看一整年的夷陵广告吗?饶了我吧!邮箱广告要不是每日领个日常金币都可以删除了!既然在游戏内占了额键位就要利用到极致啊
建议:迫在眉睫--地图排行榜
建议在剧情地图增加排行榜,可以查看使用英雄(可查看装备)、战术卡,方便新手玩家配装和游戏指导。排行榜分设:竞速榜、战力榜竞速榜:体现大佬实力,萌新的努力方向战力榜:过图最低配装指引,更好引导萌新熟悉英雄和装备技能
定军山怎么过
这游戏太难了
奇思妙想第二弹(来自历史的装备)
闲话少说,开脑洞!宝物:程昱的军粮——指定一个友方单位,对其造成生命上限的伤害(秒杀),不可对自己使用,使用后回复死亡单位50%生命,回复自身20%法力,无消耗,CD5简析:毒士程昱的肉脯军粮,这么有名的事情不拿出来做文章,太可惜了。坐骑:熟铁龙纹战车——发动一次对指定方向的冲锋,随后自己定身2回合,冲锋路上的所有单位会被眩晕1回合。仅可使用1次,耗蓝10,防御+10,力量+5,统御+5,
新添加几个奇形怪状的物品(脑洞)
众所周知,策马目前面临的是控制伤害,控制速度,控制范围,控制防御。所以,其实策马更应该做的是一些加减法,突出一些极端的装备。使装备更难通用。争取做到:不像暗黑3,魔兽95版本,DNF95版本。这些版本抬手伤害不过亿你都不好出门。下面是以前的一些奇装异服的构想,这里发出来请大家品评。、宝物:诸葛连弩——增加一个技能远程3连击(范围1-5),每次威力都是110%并带有护甲-10效果,耗蓝8,