瘫痪概率计算还有一些小知识
瘫痪概率的计算其实非常简单所有的瘫痪都是乘算先算出敌方不被瘫痪的概率比如一个普通主炮改了2个雷神那么敌方不被瘫痪的概率就是(1-15%)*(1-15%)(分成2个buff分别计算)那么敌方被瘫痪的概率就是1-(1-15%)^2一个更复杂的例子诺兰带羊头的瘫痪概率1-(1-90%)*(1-99%)那么4连副炮满改呢(2雷神4脉冲)我们分成4发分别计算(1-不瘫痪概率4次方)
游骑党首通45
371天,诺玛火岚天启都构10之后好打很多,解限8的龙导。之前诺玛没构10死活打不过32,后面构10两把就过了。游骑打31-45就要背板记对面群攻回合防御,游骑的肉度不防御必死。而且有些伤害实在高到防御也必死的就要用诺亚buff保命,比如44索罗的大招。而且我改了5把瘫痪副,给小兵控的死死的,游骑大部分带霰弹,没鸡真的难打。比较难打的就32盟军(控山猫,第一回合尽量骗带前排山猫的负面,第四回合群
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游骑党首次突破32
32就打一个瘫痪,一把满改4连和一把满改铅弹,主肉比输出慢出手,后手补瘫,死死瘫痪对面山猫诺玛玩家必须霰弹,要不然输出不够,而且没鸡就只能靠霰弹群瘫,群攻回合诺亚buff加防御,基本掉不了多少血,副肉都能给输出补回来,其实还有一个细节,我第一回合刷了一个没全瘫的(完全可以花阳寿刷一个全不瘫),前排留了一个怪让他放了负面,这是为了后面运气不好输出一下子没瘫住两个怪,主肉只能瘫一个的时候可以不瘫他。诺
头一次觉得爱德华这么强#攻略#单机游戏
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这是我亲测的。
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