灰烬战线的暴击概率其实跟你想的不一样(第二篇)
大家好,上一篇的暴击概率测试攻略得到了大家的好评,我后面又想到了比较有意思的课题,可以继续研究一下。作为背景,简要提炼下相关结论内容:1. 面板显示的暴击概率跟实际不一致,实际的会更低。2. 游戏存在一个暴击触发的保底机制,大致公式是:(暴击概率 - 基线值)* 机体数量 = 暴击机体数量,其中整数部分必然暴击,小数部分概率随机。3. 利用暴击保底机制可以组合出最佳插件方案,重型、中型和
辐射8 二回合无伤代理,刷黑钨矿
灰烬战线最新节奏榜
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污染区10,高配喷火打法
阵容如上,球爷一点都没输出。关键点,如上图野猫位置,必须要有一个飞机去抗,喷火开ex扛了两t基本可以无伤抗两轮。这样下面的boss只会对空,不会放司马buff。野猫清杂鱼顺便加机动。然后换上野猫来抗。喷火挨了两轮打之后状态叠满五架一轮打了接近1w8的伤害。gg喷火:只有红茶可以吗?
空中雨燕可以替换成其它重战,敌方空中单位数量小于等于3的时候就会放弃标记,前进攻击空中单位了,保证地面防空和空中火力一次可以消灭一只4编队的敌方单位的练度就可以。
新2-10难度太大,没有斯图卡但还是a过了
以后出了好感系统第一个婚萤火虫没有哑火,死了一半。你们为大英流过血!英系地面伤害低,穿深高,萤火虫裸着都有300+贯通,以及重型特攻,伤害可观,可用德系猎虎代替瓦伦丁我是二扩,他的专属技能还不错,吸引仇恨减伤加标记对面,可以配合萤火虫用野猫其实发现可以不用,换成我的飓风更好。如果有斯图卡哑火将比较容易,由于我没有练德系,s是有可能的,但概率太小了,懒得刷ad4就是天!全带穿透即可。
开服一个月了,写下我自己这一个月的经验供萌新参考(二)
抽完新手十连后,因为官方开始送的不少,可以考虑再抽3、40抽,来扩充box,灰烬的卡池走的是公主连结的路子,即一井后可兑换当期up,而且总的来说和公主连结没什么差别,没有一井的钻最好不要轻易去抽。先说下目前公认最好用的战斗机——Me262A-1a雨燕,雨燕因为自己独特的专属技能,再加上自身不错的伤害和贯通,在游戏内前中期可以帮助玩家快速推图,等到后面敌人一队有4-6个成员时,雨燕的优势不那么明显
荒芜禁区02a攻略
就两个要素,雨燕必须在第二轮打掉对面空军,或者带两架飞机;斯图卡必须满星开局豹子往前走一步,b25直接炸掉前排的狙击炮。雨燕前一步开buff。第二轮雨燕打掉对面空军,斯图卡上哑火。注意,哑火不能断,不然就死。我是7轮s过,如果猫2扩的话可以5轮过
灰烬战线的暴击概率其实跟你想的不一样!
大家好,我最近一直在纠结一个问题, 就是当游戏中doll的贯通已经超过敌方单位后,是叠暴击概率划算还是叠暴击伤害更划算。在我刷火山中心10的时候,闲来无事就尝试科学性做一个对比实验,系统地解决该问题。该问题的延伸可以是比如:高星doll应该带什么插件?从实验的结果上看,还是满出乎我意料的,就会发现,这个游戏的暴击概率其实跟我们最初理解的不一样!只愿意看结果的同学可以看如下总结:1. 面板显示
3A10-速刷分享
上面是阵容,M8可以考虑换其他,伤害2000+以上即可,野马可换任意制空单位,需要承受一回合伤害练度: 空中60级 5改 地面40级5改B25 1扩 M8 1扩第一回合b25 由第一格 移动到 第三格特技轰炸可以到boss野马 由第一格 移动到 第四格切换可白刃形态第二回合b25 继续轰炸野马 上前白刃解决空中单位M8 切换形态 特技补充伤害结束结语3A和3B应该是游戏的