三回合沙漠腹地十打法参考
boss一哑火必往前冲,没有哑火战机会吃到一发对空炮击,多一回合再补一发尖啸死神。对脸没信心可以战机后撤磨一下。boss在大概三分之一血一下就会白刃对冲,我这里坦克直接开白刃也是可以的,就是掉血会比较多。黑寡妇是没用的挂件,可以换对地单位补补输出。(吐槽一下指挥的自动跳转。直接回到选择界面多好。)
S评分通关4-10(沙漠腹地),无斯图卡的冷门打法
不用斯图卡是因为既没抽到也没捞到。。。有斯图卡一直让boss哑火,比这种方法简单多了。。当然,有斯图卡的玩家可以参考第一回合利用坚守警戒技能对两个地面小怪的处理方法。------------------通关队伍:0扩改4:B4、鼠式、喷火;0扩改3:闪电(双子)、AD-1;0扩改2:地狱猫---------------------------------这种打法比较偏门,需要:1
关于刷初始
初始三星推荐刷两个以上,越多金越好,三星总归不会太差,但也不要盲目追求多金,比如你刷出个四金,别人已经推完图了,可以说是得不偿失了,关于初始十连,首先说一下初始十连中可以抽的三星,能抽出的三星人形有重型坦克虎式,重型歼击车猎虎,重型火炮B-4,重型防空炮88MM,轻型战斗机喷火,轻型攻击机AD1,重型轰炸机17B所以初始推荐三星:虎式,猎虎,88MM,喷火初始推荐二星:米切尔,推荐虎式、猎虎(或
萌新阶段培养目标和无氪刷图指南(转帖)
老帖子了,不过还是有不错的参考价值,阵容可能不是太搭,主要是阶段性培养目标还是有很好的方向性的,方便大家选择自己培养的主力和选择性刷图啦原帖地址,—————以下正文关于本游戏首先,就我买了八个SSR的负面体验,这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能毕
冰原/冰原核心白新娘攻略
阵容合理,全体四十级,全体一改之后没有难度的。两个制空战斗机开局直接一技能干对面空军B25拉到前面开始炸,地面不动白新娘动第二次之前一定要干掉前面俩肉盾然后直接开始进入白新娘左一位置开始输出白新娘不会还手的,不过这应该算BUG?看技能表应该是能还手的,实际上就是不还手,最好上个肉盾一起卡。
大佬们空对地泛用性问题?
之前没有轰炸所以空对地一直用着ad1,但是感觉除了是单体以外几乎没有什么缺点。现在有了堡垒就想知道空对地到底轰炸好用还是ad1好用材料奇缺 ,没法全练了
s级通关废墟10后无伤刷虎式攻略
啊,其实感觉有点多余了不过还是发出来好了。这是阵容,应该都有吧,地面就是歼击车或者具有歼击车功能的坦克,等级的话互相弥补吧,地面等级高了天上的要求就低了,唯独有一个不能变的就是天上要有一个5行动力且带有侦查技能的轻型战斗机,啊也就是上面那个二星,天上那个轰炸机基本没用,就是给空中火力buff的。第一回合,空中位置就到这里,轰炸机开一下加空中火力的biff这个技能,攻击机能在这个位置打到地面的就
低配也能s评价(必要喷火)
首先是介绍一下喷火核心技能:EX机动大幅提升,意思就是闪避大幅提升,而且叠起来以后几乎无敌。boss的攻击机制:不知道是不是所有boss都这样,只要攻击范围内有目标就不会移动,而是攻击那个目标boss的空中最远:注意:空中第二格可以用斯图卡的死神清掉boss前一排的怪boss的地上最远:注意:地上第二格用伏击可以打到boss综上所述,如果空中第三格有一个无限叠机动的喷火而地上单位
两回合沙漠十打法参考(有损血)
一星是用来凑位子的,目的是把主力战机往前推一格。鼠式可用地面输出单位替代。第一回合主力战机前进一格,刚好能摸到,输出在274一炮以上就能秒一只。前进,切能高空形态。坦克前推,地狱猫前进二先来一炮。回合结束。第二回合主力战机继续猎杀,清除高空单位。坦克突脸,白刃炮击都可。地狱猫前进一,炮击。斯图卡前进二,俯冲攻击,主要为了补伤害。结束。如果不够秒boss就在上个换个对地战机补补
求个组合吧
三星正好一组多两个,看看大佬怎么说