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为什么神秘商店不顺带改成跟家园市场一样的购买方式呢?多选之后一次性购买?
秘境出来奖励不见了
这几天碰到好几次了,秘境宝蛋开完以后奖励都没有……好几次了,最近体力多,打打秘境,太坑了
希望交易市场能改进一下使用感
现在的交易市场有点鸡肋,就是你肯花点时间的话还是会有机会刷到超福利的兑换公式,但几率太太太太低了!实话说,很无趣呀。操作没有什么技术含量,步数又多,费时间。那些一眼看来就很不划算的公式(多数同级换少数同级这样),一般人都不会去换吧,除非手抖(可别说点多了很容易误操作)或者你真的别的sss卡卷轴多到没地方用,刚好换成你想要的sss卷轴,不然总归是要合合合一起的。能不能稍微改进一下这个部分的玩
我又又又回坑了,提几个建议吧
退坑几个月,我又回坑了。发现这次更加照顾我的肝了。虽然打不过的还是打不过....小声bb一句,上次为什么卸载召合了,因为下棋太上头了,严重影响我学习(拍桌)建议如下,1.探索超过12小时以后,能不能继续探索,最多到延长24小时。当我中午一点按下探索的时候,我的心,或者我的肝在滴血。2.没了...以后再提吧....虽然感觉很快我就退坑了....这次更新真的照顾我的肝
回应2天前召合粉丝小土根的帖子
好好说,氪金,为了获得某种优越感(或者快乐),比其他玩家强的优越感(快乐)召合现状是刚玩重氪的不如重玩微氪,之后刚玩的因装备不如重玩的,发现氪金不能带来某种优越感(快乐)然后弃坑(一部分是氪佬不会兼职肝帝的)。但我相信,你也是因为这点和其他游戏的不同,所以留在这个游戏的。如果你的建议真的实现了,那么氪金力度的不同不断拉大玩家间的差距,那么现在坚持的玩家弃坑的岂不是更多,那样的话,召合比起那些其
其实我还想玩下去
有时候想想,也是有点闲。有这个时间去关心游戏的发展,还不如多想想多赚点钱。当然,说的难听一点,你要玩就玩,不想玩就滚。不好意思,其实我还想玩下去,虽然他们对我爱搭不理(⑉°з°)-♡重点,官方的人能不能开个栏目,让玩家有自己的一些想法,我们喜欢这个游戏,希望他越来越好,当然,我这个人很俗,我有个座右铭游戏不充值,态度有问题活动都不充值,策划水平不行老玩家不充值,说明策划真的不行。不
关于新版交易所的分析。
今天更新的新版交易所,简化了兑换流程,但是兑换比例进行了较大调整,下面,从两个方面来分析下。对比一:假设蓝色C卷轴为1=1珠子,那么新旧比例如图可见新版比例明显低于旧版比例,随着品质和等级的提高而大量减少。(当然,不能简单对比旧版比例,因为旧版是以蓝C为基准单位,新版是以珠子为基准单位。)对比二:新版卷轴兑换碎片比例(中间为珠子兑换)而旧版卷轴兑换碎片比例(固定比例)这样来看,s以上
竞技场奖励
随着每天一把领200,竞技场的币开始堆积,每周2个蛋+255钻已经花不完了,后面的紫卡橙卡没有兑换的动力。是否可以加入红卡兑换
关于这次更新的想法
虽然上次意见反馈没有全部都做到完善,但就装备栏变多和数据字体加大,就足以吹爆了,本来还想吐槽交易市场比例辣鸡(对比以前的交易市场卷轴价值降低),但是就上面这两点,就足以掩盖这次交易市场改动的所有不足,这次更新简直好评到爆炸
一起死算我输!?我明明比对面多一点血啊