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竞技场全是卡秒的,烦的一批,能不能改下机制
不用大改,落后的一方多5秒就好,反正落后的能看对方阵容本来就是为了照顾落后一方
关于伙伴一键换阵容
是个好功能,期待很久了。但是对老一点的玩家来说,秘境4伙伴成型不带4基,和魔王完全是两套伙伴和装备。以前没有这个功能的时候,只需要在进秘境的时候选一次伙伴就可以了,而且都不用再调了。有了这个功能以后,打完秘境以后如果再回去打魔王,这个时候魔王界面默认是秘境伙伴,不小心出刀可能直接血亏,我已经这样白白浪费4刀了。所以能不能再出个锁定功能啊,调来调去的,太容易忘了。
bug反馈
下棋模式里的组合技-防疫免反 没有生效,头被锤掉了,希望官方能康康是不是真的,感谢(制作组加油嗷!!!)
关于市场刷新时间的建议
市场刷新时间改改吧,每个号的时间都不一样,统一改成偶数整点不好吗为了市场还得多去盯一个时间,召唤策划改改吧
战力加了个0怎么打
打副本和章节的时候老给我惊喜搞心态。原本能打过的,结果给对面战力变10倍。打个毛线啊,浪费机会和体力。
为啥游戏里不能聊天呢这个功能对游戏有什么不好的吗
提个建议:市场添加个勾选购买,我相信大多数人都有和我一样的想法,一个一个点击购买点击购买实在是太浪费时间了,想买的先勾选,最后一键购买不香吗?
强烈建议交易市场改版
目前的交易市场过于鸡肋,一次根本没有多少资源,而且食之无味,弃之可惜。目前的交易原则是低级卷轴升高级,传说升卡片。且不说没有木头等其他资源,这简单的物物交换也太粗暴了吧。我建议改成以积分或者其他等价物作为中介,一些卷轴卡片啥的可以随机兑换为积分,然后用积分兑换自己需要的东西,兑换条件可以随机更新,如果能取消藏宝图那样的探索形式更好了
吐槽
藏宝图的商店,属性物品又要闪一下才能领,是bug还是改回去了?目前只测试了宝藏岛,图还没刷,希望能不要闪一下,直接领
咱好像又发现了一个BUG了,是关于新战士美狄亚的。。。。
在宝藏岛和章节中遇到的美狄亚之所以会这么强,是因为她会巨大化!可问题是她的巨大化是觉醒技能来的啊,宝藏岛和章节打的怪好像都不会出现觉醒技能的吧。而且就算她独特给她有觉醒技能,巨大化也没这么强才对。按照巨大化上面的描述和我这些天带美狄亚刷宝图的体验,自己这方的美狄亚巨大化时是缓慢回血的,最多只能恢复110%的血量,也就是在她巨大化的时间里会按百分比来回110%的血量。可在宝藏岛和章节中遇到的