分享一个通关90–100精英章比较无脑的打法。
1 前期准备:弄两套单极值转换的小伙伴装备换装(不是那么齐全也可的,我物转只有16件左右,魔转19左右,多数只加6)2 因为我今天从更新完就一直推,也没太去算怪物的属性啥……打的我脑袋瓜是嗡嗡的……我就是遇到物转打不动的就换魔转(就这样过了100)3 推荐阵容: 鸡(886),达摩,锤手4 遇到卡关时,尤其是boss房,要注意保护好自己方的小伙伴(调一倍速度,锤手先开大,鸡紧接大,利用鸡的溅
论非契约玩家扫荡收益
垫刀扫荡没什么好说的先上垫刀图(借用滴)现在扫荡主流有两种1.垫白蓝拿其他2.垫白蛋拿其他至于说那种扫荡方式收益更高我们来算一下(以120章蛋为例)方式1:垫刀一共146次,拿蛋9次,累计消耗708体力仙人掌碎片收益假装没有,只计算120章蛋收益期望为960((72+93)*4+300),一点体力收益为1.356张卡。方式2:垫刀一共112次,拿蛋43次,累计消耗1626体
装备与宝物的选择,简易向
本贴主要写推图、魔王和一点点战旗方向的宝物和装备选择,秘境方面请移步至↓↓ https://www.taptap.com/topic/11247328三七大佬的帖子。装备:伙伴身上的穿戴物(24件)。宝物:英雄身上的穿戴物(6件)。一、推图:推图主用886,而886碰巧拥有觉醒技能:破甲。因此选择增加物强收益会更大一些。装备的优先选择顺序如下:1、物理转换;2、伤害转换;3、暴击转
萌新来看,常用家族觉醒导视图!
纯个人排序,仅供参考
新萌提问,魔王装备问题?大佬们,为啥都用暴转加伤害的?不用暴转加暴击率?就像下面的加10的装备暴击率14%,加12的宝物伤害才加575。假如他们交换,那宝物加暴击率23%,装备加伤害1400。我想问的就是带4件暴转加暴击率加2件暴转加伤害的宝物,小伙伴装备全带伤转!这样会好点吗???
关于无上战旗后期30+以上咨询
请问下爬到六七十层大大佬们,30后是怎么打,感觉挺吃力的,基本上很难有机会能跳关,然后无上30+开始会偶尔有翻车重来的时候,重来很窝火눈_눈附上我的红卡级别,也会留意到注意技能问题但是没花很多精力去研究,后面怪战力真是賊高,合出的传说SSS也站不了几秒(¬㉨¬),这是到瓶颈了么?
秘境重防流攻略(2.0更新)
之前的1.0攻略在下面,这一个是针对于之前帖子里一些问题的改进以及补充。传送门↓↓https://www.taptap.com/topic/13182813下面开始正式内容1.关于之前秘境机制中强度以及防御问题之前写时由于只是随便一提,所以并没有仔细地看完就写了出来。现在正式改为以下所述:秘境中各家族强度/防御为(家族面板强度/防御+小伙伴儿转换强度/防御)^0.9。但是这并不影响我之前
100以前强度随便整个一万的鸡拖紫一炮一个岛100关最后一个岛留几个紫给大力,锤子跟拆迁留大先开,鸡开大,最后大力进去炸,收工!我也是看攻略的哈哈,个人觉得比那个一万多魔强的简单,主要是我懒哈哈
秘境小伙伴儿总结
(以5字诗来讲一下秘境小伙伴儿该怎么上)带个四魔王,秘境干不过。带个四基佬,破防我方没。带转不带血,秘境被.人摸。带血不带转,硬不过大佬。带生炎惺骑,那是国家队。走防双生菜,走攻双骑士。保留非重点,不破仍白给。多转非满转,下件转越少。
装备极值表
仅作为参照自己装备是否极品。补充:游戏内装备属性的每级增值是固定值,即装备1级属性的20%,可依次计算出非1级装备的增值,从而计算出固定等级的属性,与当前装备对比进行取舍。