刚凑了一套英雄防转装
对于红卡只有30级不到的新手来说,手动打藏宝图终极+终于没有威胁了,安稳的很。防御装都挑的两种防御,一个防转,一个某职业召唤防御增加,一般选用互补,有物理防转,职业就用魔法防御增加。因为存的红装太多了,正好凑了一套双防套。爆炒或者拆迁,大部分都是150以下的伤害,除了地图陷阱,两种反弹和幸运外,造不成什么大伤害。特别要说的是,有一次碰到了8个传说达摩,对爆炒伤害还是挺大的,把我前排打差不多了。后来
如何无卷120首先不管别的家族带上886,卷轴带上自爆军团(仙人掌,猪,大树,大力)先把120砸卷通关,省事省力,接下来开始无卷,主要家族就是886(50级完全够用)和爆炒(近战抵挡用技能书升5级有个40级也差不多够用),剩下一个家族随便带大力,锤手,达摩,拆迁都无所谓,宝物的话我是八八六+15级左右,然后主要带物转和射手提升物理强度四到五件就行,然后是小伙伴,有不动来不动,没有就整等级高
龙吟之王巴巴六魔王攻略
由于今天开罗君没了,再加上我橙子满证时带了法师没带骑士,今天886成了伤害第一,超过橙子、达摩、地龙、鳄鱼、阿布等所有家族。下面讲讲886魔王该怎么玩,1、技能进阶:首先嗜血必须进阶满,然后三连击、追击看你技能书情况进阶(三连击只对小怪生效),破甲和伤害加强技能看你技能书是否富裕再进行进阶;2、吸血等级:由于吸血和嗜血技能存在冲突,为了使输出最大化,应该调整吸血等级,经过测试我的满证886吸
暴击计算公式(未算召唤物技能加成)附带满爆攻略
今天无聊过精英时候发现自己的伤害数值基本上全黄了,就查看了一下主角和伙伴和暴击有关的装备,做了一个小推论。补充具体公式:英雄暴击+伙伴暴击+卡片暴击=最终暴击ps:公式中未加入英雄/伙伴装备中单独加成战/射/肉类型怪物暴击率的数据英雄暴击=(0.3+装备暴击词条)×装备暴转词条ps:0.3为英雄自带可在普通关卡天赋里面看到300装备暴击词条具体为英雄的暴击率额外提升x.x%装备暴转词
以前看到一个帖子,说盾魔王用远程比近战好,因为近战时间成本高,这是错的,更正一下
以前看到一个帖子,说盾魔王用远程比近战好,因为近战时间成本高,这是错的,更正一下(忘了是哪个贴,所以直接开贴说算了)盾魔王,远程和近战时间成本是一样的。盾和魔王的距离是x,家族被boss击飞的距离是y,被击飞后,远程和近战都需要走x+y的距离才能攻击。时间成本一样跑得越慢的家族时间成本越高
无卷通了120了,第八十天
心好累,大佬们说一万物理就够了的,凑满了一万零一百,屁颠屁颠的去打120,结果特么遇到11000的美狄亚最后一岛还遇到了900级的战士感觉能过都跟在做梦一样,不同的家族试了又试,美狄亚是锤子大力神和886过得,死老鼠用的是拆迁爆炒和886过得,来来回回十个岛折腾了我大概四十几趟,心态爆炸还好不负有心人,以后可以安逸扫荡120了,附上小伙伴截图仅供参考我要是能欧一点开一个红不动,我能这么惨,
萌新来看,英雄宝物选择导视图!
就这一张,能不能看懂,给点反馈,我好在小伙伴装备选择图上改进。补充:游戏内装备属性的每级增值是固定值,即装备1级属性的20%,可依次计算出非1级装备的增值,从而计算出固定等级的属性,与当前装备对比进行取舍。比如2级装备提升射伤7.2%,那么1级装备就是7.2%/1.2=6%,计算增值为6%*0.2=1.2%,就可以计算任何等级属性,比如11级属性为6%*3=18%
萌新看了冰糖果果大佬贴经实验有了新的发现
昨天偶然发现糖果的贴子发了战棋的新玩法,我大胆干脆叫锁🔒定玩法吧,就是2星家族刷新有3个只吃两个留一个锁定再刷新,我玩了十几把,发现效率太低,而且太看运气,结果我想留一个刷新到一个就两个一起吃了试试看,结果每把都有几个四星,几乎想升那个就那个,还不用只留3个家族,我每次都是6个家族,下面发图,有图有真相,理解不了的的留言吧,毕竟我的语言组织能力不是很好😭😭,我用这方法玩了5把,全是满血过,当然也是
秘境攻略(补充向)
此条为之前写的补充说明,上一条入口https://www.taptap.com/topic/10974321接下来正试说明一下关于秘境的补充说明。首先是小伙伴儿装备质量问题,优先强度/防御转换的确是一个不错的选择,但是秘境中对面的小伙伴儿一下把你的小伙伴儿秒了时你的增幅就不行了,所以打秘境一般都是带图中这2种装备,(只有一个单独的血量极值多可以用,注意是百分比而不是血量转换)。主要是满足转换
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