萌新来看,小伙伴装备选择导视图,分解版!
补充:1、非极品装备建议强化等级≤9,分解几乎无损。2、游戏内装备属性的每级增值是固定值,即装备1级属性的20%,可依次计算出非1级装备的增值,从而计算出固定等级的属性,与当前装备对比进行取舍。举例:比如2级装备物强转换72%,那么1级装备就是72%/1.2=60%,计算增值为60%*0.2=12%,就可以计算任何等级属性,比如11级属性为60%*3=180%
每日体力使用推荐表(通关)
上班偷闲,仓促出品。
战棋无盾流攻略简述
前几天在无上15和18试验的,先放一下截图,下面说明一下前排无盾主战士如何不扣血的方法无上15图中组合技为4战士→_→,我会在前期以一个传说肉盾为前排,但是中间卖肉盾时会因为前排正好空缺而导致容易掉血,所以我在一个肉盾为前排的情况下做出4战士羁绊,使吸血50%发动。再把肉盾以及其它辅助非主力卡片卖掉,把图中的橙子或阿布型态升到紫色(因为我忘了先升哪个了),其它战士出蓝挡上2-5刀。由于组合技是
关于推图天赋选择
天赋应用点法,选魔法系。大图黑暗(2222)优先黑暗三星小图汲血(2211)优先汲血三星
根本就没有棋神,或者说,人人都是棋神
第四次更新:终将是没能看到61阶的流星雨第三次更新:准备分部分再出几份具体实战和各主题打法与组合技优劣实战第一弹,无上26阶两次过二次更新:昨天下午帮人弄成就,bc卡均55级,36级886,30级爆炒,20-33阶,除了有五关打了两次,其他几关一次过,不需要挑组合技。34阶打了五次过,组合技闪光盾,需要一定运气。所以,我觉得无上30拿低保就行了,冲极限的具体细节处理有空补充。狼眸大佬已经过5
还在为秘境三千铁挣扎吗?不如来看7个满级伙伴达到探索极值攻略
亲测2件8级4件7级血伤装的神使就可以填满探索16,下面上图,图后为探索攻略探索16能填满,但探索17和18是无论如何单神使都填不满的,但是我们可以推算当有7个满级伙伴(为什么不是6个?因为我们自己要上阵四个伙伴,这四个要用攻装,一般攻防和在两万多不会超过3万正好填满探索12到15,而探索161718需要血装矿工来填,以达到最大收益),即可达到探索所获得铁和木头的极值。即探索7到18每个填一个伙
萌新入坑攻略,小细节。
春节这会入坑会送几万钻石和几百点体力值,一般拿到钻石就用想着抽卡,但是这游戏抽卡是分两种的一个是有3000积分的2680欧皇宝箱,一个是每周限定一次没积分的至尊宝箱,至尊宝箱必买,卡片多还有保底红,欧皇宝箱可以买七八次,钻石是很有用的剩下的留着买体力,这个游戏体力值很值钱也很有必要。但是最好普通推图到10再买,因为设置里有一个不自动合成家族需要过第十章才行。为什么要点不自动合成,是因为游戏里有熔
一图看懂强度、伤害选择…大概
下午摸鱼做了个强度、伤害选择表,讨论一下伙伴装备选强度还是选伤害,时间有限,做的比较糙,还请多担待。此表讨论伙伴装备选择,为了把强度和伤害联系起来,引入了二者的数值转化比例,以150级红不动之岳穿7级红装对比,伤害/强度=(564*2.2)/(516*1.32),约为1.82,即理想情况下,你可以提升100点强度,若改为提升伤害,则可以提升182点。此表引入强防差级的概念,按照游戏内描述,强
写给萌新的发展和一点小知识
作为一个入坑两个多月(6月21日)的咸鱼。这个游戏已经成了现在每天上线收收菜的了。不过该肝还是要肝的(魔王啊秘境啊滑稽脸)。我也是从新手过来的,而且玩的版本跟现在入坑的玩家也没什么差距,不像以前远古大佬们玩的版本和现在脱节。我找攻略的时候当时大力神炮姐什么的,现在已经不适用了。行了话不多说直接开始正题吧。大家关心初始要不要刷,我个人建议,如果不是有活动,比如说一开始出的冒险之王,像这种。其实没必要
战旗结算统计表(体力)
主要以我自己战旗过棋神35阶为例,展示收益和需要的体力表格,便于提前预留体力,领取战利品。我就因为垫刀和刷宝图碎片,没预留够。可以分两次两个周一领取,这样对于一天需要的体力会少很多。